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색역은 특정 장치가 생성하거나 기록할 수 있는 색의 범위로 정의되며, Rec.2020, DCI-P3, AdobeRGB, sRGB 및 NTSC와 같이 일반적으로 사용되는 몇 가지 표준이 있습니다.
HDR
HDR(하이 다이내믹 레인지)은 밝은 영역과 어두운 영역의 인지 가능한 차이가 큰 이미지를 생성하여 미묘한 디테일 손실 없이 사실적으로 밝거나 어두운 영상을 구현하는 기술입니다.
색 정확도
델타 E는 종종 인지된 색상 차이를 평가하는 데 사용됩니다. 델타가 1.00 미만이면 두 색상을 나란히 비교했을 때 색상 전문가가 인지할 수 있는 차이가 없음을 의미합니다.
색역
색역은 특정 장치가 생성하거나 기록할 수 있는 색의 범위로 정의되며, Rec.2020, DCI-P3, AdobeRGB, sRGB 및 NTSC와 같이 일반적으로 사용되는 몇 가지 표준이 있습니다.
색역
색역은 특정 장치가 생성하거나 기록할 수 있는 색의 범위로 정의되며, Rec.2020, DCI-P3, AdobeRGB, sRGB 및 NTSC와 같이 일반적으로 사용되는 몇 가지 표준이 있습니다.
HDR
HDR(하이 다이내믹 레인지)은 밝은 영역과 어두운 영역의 인지 가능한 차이가 큰 이미지를 생성하여 미묘한 디테일 손실 없이 사실적으로 밝거나 어두운 영상을 구현하는 기술입니다.
색역
색역은 특정 장치가 생성하거나 기록할 수 있는 색의 범위로 정의되며, Rec.2020, DCI-P3, AdobeRGB, sRGB 및 NTSC와 같이 일반적으로 사용되는 몇 가지 표준이 있습니다.
HDR
HDR(하이 다이내믹 레인지)은 밝은 영역과 어두운 영역의 인지 가능한 차이가 큰 이미지를 생성하여 미묘한 디테일 손실 없이 사실적으로 밝거나 어두운 영상을 구현하는 기술입니다.
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