PS5, Xbox 시리즈 X 또는 시리즈 S, Switch를 이상적인 콘솔 게이밍 모니터와 페어링하고 싶으신가요? 이 가이드에서 도와드리겠습니다.
새로운 Xbox 시리즈X, 시리즈 S 또는 PS5를 보유하고 있거나 구매할 계획이라면 모니터에 연결하는 것을 고려하고 있을 수도 있습니다. 대부분의 사람들이 노트북이나 데스크톱과 같은 종류의 PC를 가지고 있으며, 이러한 기기는 모니터와 자연스럽게 잘 어울립니다. 한 번의 구매로 여러 장치를 하나의 디스플레이에 연결하여 최대한 활용하면 어떨까요? 좋은 논리입니다. 결론부터 말씀드리자면, 명목상 PC용으로 설계된 게이밍 모니터는 콘솔 게이머에게 많은 것을 제공합니다. 이는 PS5, Xbox, Switch에도 적용됩니다. 하지만 각 콘솔마다 권장하는 모니터가 조금씩 다르며, 어떤 게임을 플레이하느냐에 따라 결정의 많은 부분이 달라집니다. 시작하겠습니다.
우선 모니터는 TV에 비해 뚜렷한 장점이 있다는 점을 말씀드릴 필요가 있습니다. 모니터에 가까이 앉아 있기 때문에 말하자면 더 많은 “픽셀당 성능”을 얻을 수 있습니다. 일반적인 거실 시청 거리에서는 8K TV도 일반 HD처럼 보이지만, PC 게이밍 모니터는 어떨까요? 대체로 모든 사람이 불과 몇 피트 떨어진 곳에 앉아 있기 때문에 모든 픽셀이 중요하게 여겨집니다.
또한 모니터는 훨씬 더 저렴한 가격으로 제공됩니다. 큰 화면이 필요하지 않다면 모니터가 더 나은 가성비를 제공합니다. 또한 모니터는 공간을 많이 차지하지 않으므로 상황에 따라 이 점도 중요한 고려 사항이 될 수 있습니다.
마지막으로, 게이밍 모니터는 나중에 TV에서 채택한 새로운 기술을 개척하는 경우가 많습니다. 좋은 4K TV보다 훨씬 저렴한 비용으로 144Hz 주사율(최근 출시된 TV는 120Hz), 프리싱크, HDR, 강력한 오디오를 갖춘 모니터를 사용할 수 있습니다. 또한 모니터에는 TV의 복잡한 전자 장치와 후처리 과정이 없기 때문에 지연 시간이 매우 짧습니다. 일반적인 게이밍 모니터의 응답 속도는 1ms(GtG 또는 MPRT)이지만, 이에 근접하는 TV는 거의 없습니다. 대부분의 TV는 게임 모드가 활성화된 상태에서 8ms를 제공합니다.
어떤 모니터를 사용하든 공식 HDR 지원 및 성능이 포함되어 있는지 확인하세요. 이제 모든 콘솔에서 HDR로 실행되는 게임이 있으므로 게임을 제대로 즐기려면 HDR이 필요합니다.
좋은 오디오는 다음 단계로, 모든 벤큐 게이밍 모니터는 뛰어난 사운드를 제공합니다. 많은 모델이 2.1채널 오디오, 즉 두 개의 스피커와 서브우퍼를 탑재하여 깊고 울림이 있는 사운드를 제공합니다.
이제 연결성에 대해 알아보겠습니다. 이상적인 모니터에는 HDMI 2개, DisplayPort 1개, USB-C 1개가 있습니다. 많으면 많을수록 좋지만 이 레이아웃을 사용하면 두 대의 콘솔과 두 대의 PC(예: 데스크톱과 노트북)를 모두 같은 모니터에 연결할 수 있습니다.
최적의 픽셀 밀도와 선명도를 유지하려면 25인치 또는 27인치로 선택하세요. 높은 주사율이나 빠른 프레임 속도를 선호하는 경우 가장 적합합니다.
32인치 포맷을 선택하면 픽셀 밀도가 뛰어납니다. 픽셀 밀도를 말할 때는 시청 거리도 고려합니다. TV와 달리 모니터는 가까이서 개인적으로 사용하기 위한 것이므로 해상도가 매우 중요합니다.
2022년 9월부터 PS5는 2560 x 1440, 즉 1440p 또는 QHD를 지원합니다. 이 해상도는 최대 120Hz까지 지원되며 PS5 본체에서 감지할 수 있습니다. 즉, HDMI를 통해 PS5를 1440p 모니터에 연결하고 콘솔 해상도를 “자동”으로 설정하면 기본 1440p로 전환됩니다. 업데이트 전에는 PS5 콘솔을 1440p 모니터에 연결하면 1080p로 되돌아갔기 때문에 이번 업데이트는 분명 좋은 소식입니다.
울트라와이드 스크린을 PS5 및 Xbox 시리즈 X/S에 연결하려는 수요가 있다는 것을 알고 있습니다. 하지만 2021년 가을 현재, 최신 콘솔 중 울트라 와이드 21:9 및 32:9 해상도를 기본적으로 지원하는 제품은 없습니다. 하지만 PS5 또는 Xbox Series X/S를 HDMI로 모비우스 EX3415R과 같은 모니터에 연결하면 세 콘솔 모두 문제없이 화면을 가득 채우는 이미지를 표시하며, PS5 및 Xbox Series X/S의 경우 120Hz 게이밍을 즐길 수 있습니다. 대부분의 경우 모니터는 사용 가능한 가장 높은 해상도를 출력하고 그에 따라 화면을 늘리거나 축소하여 전체 화면을 채웁니다. 이로 인해 가로축의 이미지가 왜곡되는 것은 분명하지만, 보다 몰입감 있는 게임 경험을 위해 지불할 수 있는 작은 비용이라고 생각할 수 있습니다. 모비우즈 EX3415R에서 PS5의 성능이 궁금하다면 이 다른 기사에서 테스트 결과를 확인할 수 있습니다.
콘솔 게임의 경우 PC와 달리 평면 16:9 모니터를 권장합니다. 울트라 와이드 커브드 21:9 모니터는 매우 매력적으로 보이지만, 이 글을 쓰는 시점에서는 어떤 콘솔에서도 커스텀 해상도를 지원하지 않으며, 향후에도 지원될 예정이 없습니다.
하지만 커브드 모니터가 정말 매력적이라면 2560 x 1440과 같은 표준 해상도를 사용하는 모니터를 찾아보세요. 매우 넓어 보이지는 않지만 지원되지 않는 해상도에서도 문제가 없습니다.
4K로 게임을 즐기고 싶다면 기존 콘솔 중 초당 60프레임을 초과하는 해상도는 없으므로 60Hz 모니터가 적합합니다. 그러나 더 부드러운 게임을 위해 더 높은 주사율을 선호한다면 프리미엄 144Hz QHD 모니터가 충실히 지원할 것입니다. 이미 상당수의 게임이 PS5와 Xbox 시리즈 X/S에서 120Hz 모드를 지원하며, 앞으로 더 많은 게임이 추가될 예정입니다. 이들 모두 더 높은 프레임 속도를 구현하기 위해 더 낮은 해상도를 제공하므로 1440p 모니터(일명 QHD 모니터)가 완벽합니다.
주로 VESA 어댑티브 싱크 및 HDMI 가변 재생률과 AMD 프리싱크를 지원하는 Xbox 콘솔에 적용됩니다. 이 모든용어는 콘솔의 그래픽 프로세서와 모니터가 프레임 속도를 일치시키는 방법을 알고 있으므로 보기 싫은 화면 찢어짐과 추가적인 랙 관련 문제를 방지할 수 있다는 뜻입니다. Xbox 콘솔을 선택하는 경우, 모니터가 프리싱크 또는 어댑티브 싱크를 지원하는지 확인하여 이 기능을 최대한 활용하세요.
경쟁 멀티플레이어와 싱글플레이어 중 어떤 것을 선호하느냐에 따라 큰 차이가 있습니다.
전자는 높은 프레임 속도가 필요하지만 후자는 해상도를 선호하는 경향이 있습니다. 반사 신경 기반 1인칭/3인칭 슈팅 게임과 아케이드 레이싱 게임을 즐기는 경우 144Hz 패널을 사용하는 것이 가장 좋습니다.
하지만 오픈 월드 타이틀과 그래픽이 강렬한 탐험 게임을 즐긴다면 멋진 60Hz 4K 콘솔 게이밍 모니터가 더 적합할 것입니다. 많은 게임에서 그래픽 설정에서 성능 또는 품질 밸런스라고 생각하면 됩니다. 성능은 더 높은 프레임 속도에서 더 낮은 해상도를 의미하고, 품질은 그 반대를 의미합니다.
이제 특정 콘솔과 최적의 모니터를 페어링하는 방법에 대해 알아보겠습니다.
컴팩트하고 간소화된 시리즈 S는 4K가 아닌 1080p 또는 1440p 해상도용으로 제작되었습니다. 시리즈 S는 최대 1440p에서 120Hz의 빠른 재생률을 처리할 수 있기 때문에 괜찮습니다.
고속 FHD 콘솔 게임용 모니터는 144Hz와 HDR, 프리싱크, 트레볼로 오디오를 지원하므로 시리즈 S를 최대한 활용할 수 있습니다. 콘솔은 낮은 해상도와 높은 프레임 속도를 지향하므로 60fps는 곧 한계가 될 수 있으므로 시리즈 S를 60Hz 모니터에 연결하는 것은 권장하지 않습니다.
한 가지 주의할 점은 시리즈 S는 4K로 업스케일링할 수 있으므로 콘솔을 4K 모니터에 연결하려는 경우 가능하다는 것입니다. 기본 4K만큼 좋지는 않지만 나쁘지는 않습니다. 시리즈 S는 요즘 대부분의 게이밍 모니터가 지원하는 프리싱크와 마찬가지로 가변 주사율을 지원합니다.
1080p / 1440p
Up to 120Hz
Supports VRR
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언급된 아래 모델은 120Hz 이상입니다.
1080p (FHD) | 1440p (QHD) | |
---|---|---|
Flat | ||
Curved |
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여기에는 더 흥미로운 상황이 있습니다. 시리즈 S보다 3배 더 강력한 시리즈 X는 일반적으로 기본 4K에서 60Hz를 목표로 합니다. 하지만 1080p와 같은 낮은 해상도에서도 120Hz를 구현할 수 있습니다. 또한 1440p와 프리싱크도 지원하므로 선택의 폭이 넓습니다. 다시 말하지만, 기본 4K를 지원하는 콘솔 게이밍 모니터를 선호하고 60Hz도 괜찮다면 이 제품을 추천합니다.
1080p / 1440p / 2160p
Up to 120Hz
Supports VRR
.
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언급된 아래 모델은 120Hz 이상입니다.
1080p (FHD) | 1440p (QHD) | 2160p (UHD) | |
---|---|---|---|
Flat | |||
Curved |
|
|
대부분의 타이틀은 대략 4K 60Hz이며, 일부 타이틀은 더 낮은 해상도의 120Hz 모드를 제공합니다. 따라서 모비우스 EX2510S/EX2710S와 같은 고주사율 콘솔 게이밍 모니터를 선택해 고프레임률 타이틀을 즐기거나 EX3210U로 완전한 4K 144Hz를 경험할 수 있습니다. 다시 한 번, 선호하는 플레이 스타일과 장르에 따라 달라집니다.
1080p / 1440p / 2160p
Up to 120Hz
PS5 currently only supports VRR for 1080p, 1440p and 4k.
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Below models mentioned has more than 120Hz
Note: Model with * are curved monitors
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지원되는 변수가 적기 때문에 Xbox 콘솔보다는 조금 더 간단한 상황입니다. 이 글을 쓰는 현재 PS5는 프리싱크 기능을 제공하지 않습니다. 따라서 PS5의 해상도는 풀 HD 1080p와 4K 두 가지입니다. 하지만 게임 성능만 놓고 보면 PS5의 컴퓨팅 성능은 Xbox Series X와 거의 동일하기 때문에 상황은 매우 유사합니다.
여기서는 다소 특이하지만, 특히 Xbox나 PlayStation과 함께 사용하는 세컨드 콘솔로서 언급할 가치가 있습니다. Switch는 HDMI를 통해 모니터에 도킹 모드에서 720p와 1080p를 모두 지원하므로 고성능 모니터가 필요하지 않습니다. 하지만 닌텐도 게임은 색감이 매우 뛰어나기 때문에 좋은 HDR과 10비트 컬러는 필수입니다. 모비우스 EX2510S와 EX2710S는 스위치에 매우 적합합니다.
지금까지 차세대 콘솔을 사용해 본 경험에 따르면 일부 대작 게임은 저해상도/고주사율에서 가장 잘 작동합니다. 따라서 1080p 또는 1440p 콘솔 게임용 모니터를 사용하는 것은 4K 시대를 맞아 생각보다 시대에 뒤떨어진 선택일 수 있습니다. 하지만 해상도가 높을수록 디테일과 이미지 품질 면에서 확실한 이점이 있습니다.
그리고 무엇을 하든 울트라 와이드 모니터나 화면 비율이 16:9가 아닌 모니터는 피하세요. 현재 어떤 콘솔도 16:9 해상도 외에는 지원하지 않으므로 돈을 낭비하는 셈이 됩니다.
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