사진술은 모든 사람들이 장비와 기법으로 경쟁하는 성장 산업입니다. 그러나 사진 편집 및 인쇄에 필수적인 모니터 패널에 대해 많이 생각하는 사람은 거의 없습니다. "전문성"에 관한 한 단편적인 사고방식은 허용되지 않습니다. 모니터는 완벽한 작업 전달에 있어 대부분의 사람들이 상상하는 것보다 더 많은 영향을 줍니다. 그렇다면 사진 작가는 사진을 편집하고 인쇄하는 데 필요한 요구사항에 부합하는 모니터를 어떻게 선택해야 합니까? 고려해야 할 요인은 많지만 모니터 패널의 크기, 해상도, 대비, 화질 및 기타 차이점과 밀접하게 관련되어 있습니다. 다음 7가지 질문은 사진 작가가 최고의 모니터를 선택하는 방법에 대한 지침이 될 것입니다.
사진 작가든 일반 대중이든 상관없이 모니터를 선택할 때 가장 먼저 떠오르는 것은 크기입니다. 모니터의 크기는 19인치와 21인치 모니터에서 주류인 27인치와 32인치 모니터로 발전했습니다. 사진 작가의 관점에서는 대형 화면에서 이미지를 탐색하는 것이 더 큰 시각적 즐거움을 누릴 수 있습니다. 또한 화면이 크면 전문 이미지 처리 소프트웨어를 사용할 때 더 많은 창을 수용할 수 있어서 작업 효율성도 향상됩니다. 그 말은 모니터 크기는 클수록 좋다는 뜻입니까? 불행히도 아닙니다. 사용자와 모니터 간의 최적 거리는 모니터 크기와 정비례합니다. 이상적인 거리는 일반적으로 모니터 크기의 1.5배(표시 영역의 대각 길이)입니다. 다시 말해, 모니터가 클수록 더 먼 거리가 필요합니다. 사용자가 모니터 쪽으로 너무 가까이 가면 표시된 이미지가 흐리게 보여 시각에 스트레스를 주며 불편함을 느낄 수 있습니다. 반면, 필요한 거리보다 먼 거리에 있으면 사용자가 이미지 세부 정보나 심지어 텍스트를 식별하지 못하게 됩니다. 따라서 모니터 선택에 있어서 크기가 크다고 항상 좋은 것은 아닙니다. 이상적인 모니터 크기는 탐색 및 작업에 최적화되고 편안함을 보장하는 것이 좋습니다.
사진 작가의 경우, 27인치 모니터가 시장에서 주류를 이루고 있으며 매우 권장되는 크기입니다. 그 이유는 두 가지입니다. 무엇보다도 27인치 모니터는 작업과 이미지 탐색의 편의성을 제공할 만큼 충분한 크기입니다. 그리고 이미지 처리 소프트웨어를 사용할 때 사용자의 요구를 충족시켜 작업 효율성을 향상시킵니다. 또한 27인치 모니터는 두 개의 이미지를 동시에 열 때 이미지 처리와 비교에 필요한 충분한 표시 영역을 제공합니다. 그리고 27인치 모니터의 최적의 사용자와 모니터 간 거리는 100cm입니다. 이 거리는 대부분의 사용자가 컴퓨터를 사용하여 이미지를 처리할 때 익숙한 거리입니다.
대형 모니터의 장점은 창과 내용을 포괄적으로 표시 할 수 있어 이미지를 탐색 할 때 사용자에게 더 큰 즐거움을 제공한다는 것입니다. 작은 모니터는 기본 해상도가 낮고 픽셀 간 거리가 크기 때문에 더 많은 내용과 기능을 표시하려면 스크롤하거나 드래그해야 합니다.
모니터는 너비를 높이로 나눈 가로 세로 비율이 있는데, 대부분의 경우 16:9입니다. 너비가 16단위이고 높이가 9단위인 모니터는 와이드 포맷 모니터로 간주되며 화면비는 약 1.78:1입니다. 전통적인 4:3 모니터(화면비 1.33:1)와 비교할 때 16:9 모니터는 영화 산업에서 사용되는 아나몰픽 비율(2.39:1)에 더 가깝습니다. 와이드 포맷 모니터는 영화 감상을 위한 보다 포괄적인 표시 영역을 제공하는 것 이외에도 Adobe Lightroom 및 Photoshop과 같은 사진 편집 소프트웨어로 작업하는 사용자를 위해 모든 창과 도구 모음을 표시할 수 있기 때문에 스크롤 또는 화면 전환의 필요성을 크게 줄여주며 사용자가 디스플레이를 최대한 활용하도록 도움을 줍니다.
화면비가 16:9인 모니터를 사용하면 LR 또는 PS와 같은 사진 편집 소프트웨어를 실행할 때 디스플레이를 종합적으로 활용할 수 있어 작업 효율성이 향상됩니다.
액정 디스플레이(LCD) 패널은 모니터에 사용되는 가장 중요한 구성 요소입니다. LCD 패널은 사용자가 볼 내용과 색상을 직접 표시합니다. 그러나, LCD 패널은 그 유형이 다양하여 장단점도 각각 다르며 디스플레이의 결과와 정확도에도 큰 영향을 미칩니다. 시장에서 가장 일반적인 패널 유형으로는 TN(twisted nematic), VA(vertical alignment) 및 평면 정렬 스위칭(IPS) 패널 등이 있습니다. 이 3가지 유형의 패널의 특성은 다음 단락에서 자세히 설명합니다.
평면 정렬 스위칭(IPS) 패널이 장착된 모니터는 178°의 넓은 시야각과 높은 색상 정확도를 갖추고 있어 많은 전문 사진 작가들이 가장 선호하는 모니터입니다.
TN(Twisted Nematic) 패널에서 가장 주목할 만한 장점은 낮은 제조 비용입니다. 즉, TN 패널은 일반적으로 보급형 또는 중간급 제품에 사용됩니다. TN 패널의 또 다른 장점은 응답 시간이 짧아서 전문 게이머용으로 설계된 가장 저렴한 모니터에 TN 패널이 사용되고 있습니다. 그러나 TN 패널의 색상, 대비 및 시야각 성능은 상대적으로 부족합니다. 특히, TN 패널의 좁은 시야각은 다른 각도에서 보았을 때 결과가 달라지는 현상(컬러 시프트로 알려진 현상)이 있기 때문에 TN 패널이 장착된 모니터는 이미지 처리에 이상적이지 않습니다.
VA(Vertical Alignment) 패널의 가장 큰 장점은 흰색과 검정색의 대비가 높다는 것입니다. 특히 VA 패널은 검정색을 표시하는 성능이 탁월합니다. 또한 기본 8비트 VA 패널은 최대 1,677만 개의 색상(빨강, 녹색 및 파랑 색상당 8비트)을 통해 26만 개의 색상만 표시할 수 있는 기본 6비트 TN 패널과 비교할 때 훨씬 뛰어난 색상 재현 및 색상 변환 성능을 제공합니다. 그러나 VA 패널의 중요한 단점으로는 느린 응답 시간과 TN 패널보다는 크지만 IPS 패널보다는 작은 시야각의 두 가지가 있습니다.
IPS(In-Plane Switching) 패널은 전문 이미지 처리 모니터에 사용되는 가장 널리 알려진 LCD 패널입니다. IPS 패널의 가장 주목할 만한 특징은 어떤 각도에서 보더라도 일관된 색상을 보장하는 178°의 시야각입니다. 따라서 TN 패널 간의 공통적인 문제인 컬러 시프트 현상을 효과적으로 줄입니다. 또한 전문 이미지 처리 모니터에 적용되는 최근 IPS 패널 중 일부는 10억 7천 개의 색상을 렌더링할 수 있는 10비트 색심도와 99%의 Adobe RGB 커버리지 비율로 사실적인 색상을 구현합니다. 이러한 이유로 전문 이미지 처리용으로 설계된 대부분의 모니터에 IPS 패널이 장착되는 것입니다.
하이엔드 전문 모니터에는 일반적으로 10비트 이상의 IPS 패널이 장착되어 10억 개 이상의 색상을 구현할 수 있기 때문에 색상 재현에 있어 더 높은 신뢰성을 제공합니다.
해상도는 모니터가 표시할 수 있는 "점(dot)"의 수를 나타냅니다. LCD 모니터를 접사용 렌즈나 돋보기로 보면 많은 "점"으로 구성되어 있습니다. 모니터에 표시된 모든 이미지와 텍스트는 이 "점"으로 구성됩니다. 따라서 고정된 표면 영역에 더 많은 "점"이 표시되면 더 자세한 이미지가 렌더링됩니다. 스크린에 FHD 라벨이 붙어 있으면 대부분의 사람들은 모니터가 가로로 1920개의 점(화소)이 있고 세로로 1080개의 점(화소)이 있다고 생각합니다. 이 두 숫자를 곱한 결과인 2,073,600개의 점이 바로 모니터의 해상도입니다.
QHD, UHD, FHD 및 HD의 비교. 4k UHD는 FHD 모니터보다 뛰어난 디테일과 신뢰성을 제공합니다.
PPI는 1인치에 존재하는 "점"의 수를 의미하는 "인치당 화소"의 약어입니다. 본질적으로 PPI의 정의는 해상도의 정의와 거의 동일하고 유일한 차이점은 단위인데, 모니터의 전체 표면 영역이 아닌 인치를 기준으로 합니다. 마찬가지로, PPI가 클수록 모니터가 좀 더 디테일한 이미지를 표시할 수 있음을 나타냅니다. PPI를 계산하는 공식은 다음과 같습니다.
PPI = (너비 해상도 ^2 + 높이 해상도 ^2) ^0.5 / 모니터 크기(인치)
이 방정식은 PPI가 모니터의 크기와 해상도에 의해 결정되고 대형 모니터가 반드시 높은 PPI를 보장하지 않음을 나타냅니다. 예를 들어, 다음 사양의 서로 다른 두 대의 모니터를 생각해보십시오.
27인치의 PPI, 16:9 화면비, 1920×1080 해상도 모니터는 82입니다.
그리고 24인치의 PPI, 16:9 화면비, 3840×2160 해상도 모니터는 184입니다.
"대비"는 사진과 모니터에서 모두 일반적으로 사용되는 용어입니다. 명암비는 모니터가 표시할 수 있는 가장 밝은 흰색과 가장 어두운 검정색의 휘도 간 비율로 정의됩니다. 일반적으로 명암비가 높은 모니터는 더 큰 휘도 범위를 표시할 수 있어 보다 자연스럽고 일관된 이미지 품질을 제공합니다. 세심한 주의가 필요한 두 가지 추가 요소로 기본 명암비와 동적 명암비가 있습니다. 이 명암비는 종종 제품 사양에 표시됩니다. 기본 명암비와 동적 명암비의 차이는 무엇입니까? 간단히 말해, 기본 명암비는 공장에서 패널에 의해 결정됩니다. 제조업체는 일반적으로 제품 포지셔닝과 타겟 고객의 요구에 따라 기본 명암비를 결정합니다. 모니터가 생산된 후에는 컬러 분석기를 사용하여 모니터 중앙에서 최대 및 최소 휘도를 측정합니다. 여기서 두 값의 몫이 기본 명암비가 됩니다. 한편, 동적 명암비는 모니터에 내장된 IC를 사용하여 재생되는 동적 컨텐츠(예: 비디오 또는 게임)에 따라 다양한 관련 설정을 제어하여 궁극적으로 디스플레이의 대비 효과를 향상시키는 것을 말합니다. 이미지 처리 및 탐색용 모니터를 찾는 사진 작가와 사용자가 모니터를 구입할 때 결정적인 역할을 하는 요소는 대비입니다. 따라서 기본 명암비는 반드시 고려해야 합니다. 이미지 처리용으로 사용되는 모니터의 기본 명암비는 대부분 1000:1입니다. 따라서 전문가는 이 규칙을 표준으로 채택하고 예산 내에서 모니터를 선택하여 요구사항을 충족해야 합니다.
일반적으로 기본 명암비가 높은 모니터는 동적 명암비도 높아서 비디오를 탐색, 편집 또는 시청하는 데 이상적인 재생 성능을 제공합니다.
혹시 일부 대형 슈퍼마켓에서 거울처럼 반사되는 모니터(광택 모니터)를 본 적이 있거나 유쾌하지 않은 탁한 층으로 처리(무광택 마무리)된 모니터를 본 적이 있습니까? 이 두 종류 모니터의 차이는 다른 패널 표면 처리 방법에서 발생합니다. 광택 모니터가 "시각적으로" 좀 더 보기 좋을 수 있지만, 광원 아래에서 사용하는 경우 글레어 또는 빛이 반사되는 현상이 일어날 수 있습니다. 현재, 광택 모니터의 빛이 반사되는 문제를 해결하는 방법은 없습니다.
게다가 광택 모니터는 얼룩진 지문이나 쌓인 먼지가 보일 가능성이 높습니다. 이는 정확한 이미지 품질과 색상 디테일을 가장 중요하게 생각하는 사용자가 이미지를 처리할 때 판단력과 작업 효율성을 심각하게 저해합니다. 반면, 무광택 모니터는 크리스탈 실리콘으로 만들어집니다. 즉, 무광택 모니터는 주변의 빛을 효과적으로 분산시켜 글레어와 빛이 반사되는 현상을 억제합니다. 넓은 시야각과 뛰어난 컬러 렌더링 특성을 제공하는 IPS 패널 장착 무광택 모니터는 이미지 처리 작업을 하는 전문가나 하이엔드 모니터를 찾는 사용자에게 최고의 선택입니다.
광택 디스플레이 모니터는 좀 더 미학적이고 매력적으로 보일지 모르지만, 종종 글레어 현상이 발생하여 사진 작가에게는 전혀 적합하지 않습니다. 글레어 현상을 억제하고 IPS 패널의 장점을 결합한 무광택 디스플레이 모니터는 사진 작가가 선택하기에 좋은 모니터입니다.