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Projecteur laser dédié aux grandes salles avec 10 000 lumens, WUXGA | LU9915 - Discontinued

Projecteurs laser BlueCore de la première marque DLP au monde

L'application

Comment utiliser le connecteur de synchronisation 3D ?
Il existe deux types de connecteurs de sortie de synchronisation 3D. Pour connaître la procédure d’utilisation des connecteurs de sortie de synchronisation 3D, reportez-vous au didacticiel vidéo.
En savoir plus
Chaque fois que le vidéoprojecteur s’allume, la LED d’alimentation clignote en orange pendant environ 10 secondes, puis devient rouge fixe. Est-ce normal ?
C’est normal. Lorsque le réglage du mode Veille (Standby) est « Réseau » (Network), la LED d’alimentation clignote jusqu’à ce que l’alimentation soit stable.
Sur l’écran OSD, il existe une option de coussinet/barillet. Puis-je savoir de quoi il s’agit ?
Lorsque vous sélectionnez le coussinet/cyclindre (pincushion/barrel) dans OSD, puis appuyez sur la touche de direction, vous verrez l’image se transformer en coussinet ou cylindre.
Lorsque vous appuyez sur la touche droite (valeur>0), l’image prend la forme d’un cylindre.
Lorsque vous appuyez sur la touche gauche (valeur<0), l’image sera en forme d’épingle.

Caractéristiques

Le débit en bauds du projecteur est-il modifiable ?
Non. Le débit en bauds par défaut est de 9 600 et ne peut pas être modifié.
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Comment utiliser le connecteur de synchronisation 3D ?
Il existe deux types de connecteurs de sortie de synchronisation 3D. Pour connaître la procédure d’utilisation des connecteurs de sortie de synchronisation 3D, reportez-vous au didacticiel vidéo.
En savoir plus
Chaque fois que le vidéoprojecteur s’allume, la LED d’alimentation clignote en orange pendant environ 10 secondes, puis devient rouge fixe. Est-ce normal ?
C’est normal. Lorsque le réglage du mode Veille (Standby) est « Réseau » (Network), la LED d’alimentation clignote jusqu’à ce que l’alimentation soit stable.
Sur l’écran OSD, il existe une option de coussinet/barillet. Puis-je savoir de quoi il s’agit ?
Lorsque vous sélectionnez le coussinet/cyclindre (pincushion/barrel) dans OSD, puis appuyez sur la touche de direction, vous verrez l’image se transformer en coussinet ou cylindre.
Lorsque vous appuyez sur la touche droite (valeur>0), l’image prend la forme d’un cylindre.
Lorsque vous appuyez sur la touche gauche (valeur<0), l’image sera en forme d’épingle.