BenQ 遊戲投影機
周末與好友的百吋電玩趴
官網 12/27~2025/1/1 暫停出貨時間公告
了解更多官網 12/27~2025/1/1 暫停出貨時間公告
了解更多
全館不限金額免運費,信用卡分期0利率
了解更多全館不限金額免運費,信用卡分期0利率
了解更多
BenQ 被非法業者冒用,以不實廣告企圖網路詐騙消費者
了解更多BenQ 被非法業者冒用,以不實廣告企圖網路詐騙消費者
了解更多
周末與好友的百吋電玩趴
BenQ 投影機可高亮度呈現 Rec.709 國際標準色域色彩,讓您在明亮的客廳中享受鮮豔的色彩、清晰的高畫質和低輸入延遲效能,跟朋友們來場快樂的大畫面派對!
明亮空間,亮麗畫質
BenQ 投影機可高亮度呈現 Rec.709 國際標準色域色彩,讓您在明亮的客廳中享受鮮豔的色彩、清晰的高畫質和低輸入延遲效能,跟朋友們來場快樂的大畫面派對!
人數太多缺乏投影空間?先進的短焦投影設計,讓你在小空間依然可有百吋大畫面,在家中任何地方都能來場電玩派對。
隨時隨地就來場電玩派對
人數太多缺乏投影空間?先進的短焦投影設計,讓你在小空間依然可有百吋大畫面,在家中任何地方都能來場電玩派對。
遊戲投影機
比較所有遊戲投影機100吋,2~3公尺
4K HDR 適合玩休閒遊戲的家用投影機
{{currency}}{{ n[1]| numberThousandsCommas | numberDecimalPoint }} 起 -
了解更多3000lm~3200lm
ANSI 流明亮度
最高支援
4.2 ms (1080p@240Hz), 16.7 ms (4K@60Hz)
低延遲輸入速度
最高
96% Rec.709
色域覆蓋率
1.2x~1.3x
縮放比例
eARC,Dolby Atmos
聲音回傳
高壓汞燈/雷射
光源類型
-
串流
100吋,1.5~2公尺
4K HDR 短焦 Android TV 投影機
{{currency}}{{ n[1]| numberThousandsCommas | numberDecimalPoint }} 起 -
了解更多3000lm~3200lm
ANSI 流明亮度
最高支援
4.2 ms (1080p@240Hz), 16.7 ms (4K@60Hz)
低延遲輸入速度
最高
96% Rec.709
色域覆蓋率
1.1x~1.2x
縮放比例
eARC,Dolby Atmos
聲音回傳
高壓汞燈/雷射
光源類型
Android TV
串流
輸入延遲
投影機的輸入延遲,是指當投影機接收到輸入源(如:PlayStation等遊戲主機)的音訊/影像訊號,到投影機針對訊號產生畫面所需要的時間。
Rec.709 色彩空間
Rec.709Rec.709 是國際電信聯盟(ITU, International Telecommunication Union),使用特定的紅色、綠色、藍色,以及定義光源D65(6500K)為白色制定出的色域標準,百分比越高,色域覆蓋率越大。但不會超出標準範圍。
縮放比例
縮放比例是用於指示鏡頭的變焦範圍,通常用“X”表示。縮放比不等同於鏡頭的總縮放能力,僅表示鏡頭的縮放範圍。
輸入延遲
投影機的輸入延遲,是指當投影機接收到輸入源(如:PlayStation等遊戲主機)的音訊/影像訊號,到投影機針對訊號產生畫面所需要的時間。
Rec.709 色彩空間
Rec.709Rec.709 是國際電信聯盟(ITU, International Telecommunication Union),使用特定的紅色、綠色、藍色,以及定義光源D65(6500K)為白色制定出的色域標準,百分比越高,色域覆蓋率越大。但不會超出標準範圍。
縮放比例
縮放比例是用於指示鏡頭的變焦範圍,通常用“X”表示。縮放比不等同於鏡頭的總縮放能力,僅表示鏡頭的縮放範圍。
100吋,大於3公尺
1080p HDR 高亮投影機
{{currency}}{{ n[1]| numberThousandsCommas | numberDecimalPoint }} 起 -
了解更多3500lm~3800lm
ANSI 流明亮度
最高支援
16 ms (1080p@60Hz)
低延遲輸入速度
88% Rec.709
色域覆蓋率
1.1x
縮放比例
-
聲音回傳
高壓汞燈
光源類型
-
串流
100吋,2~3公尺
1080p HDR 低延遲投影機
{{currency}}{{ n[1]| numberThousandsCommas | numberDecimalPoint }} 起 -
了解更多3500lm
ANSI 流明亮度
最高支援
8 ms (1080p@120Hz)
低延遲輸入速度
95% Rec.709
色域覆蓋率
1.3x
縮放比例
ARC
聲音回傳
高壓汞燈
光源類型
Android TV
串流
輸入延遲
投影機的輸入延遲,是指當投影機接收到輸入源(如:PlayStation等遊戲主機)的音訊/影像訊號,到投影機針對訊號產生畫面所需要的時間。
Rec.709 色彩空間
Rec.709Rec.709 是國際電信聯盟(ITU, International Telecommunication Union),使用特定的紅色、綠色、藍色,以及定義光源D65(6500K)為白色制定出的色域標準,百分比越高,色域覆蓋率越大。但不會超出標準範圍。
縮放比例
縮放比例是用於指示鏡頭的變焦範圍,通常用“X”表示。縮放比不等同於鏡頭的總縮放能力,僅表示鏡頭的縮放範圍。
輸入延遲
投影機的輸入延遲,是指當投影機接收到輸入源(如:PlayStation等遊戲主機)的音訊/影像訊號,到投影機針對訊號產生畫面所需要的時間。
Rec.709 色彩空間
Rec.709Rec.709 是國際電信聯盟(ITU, International Telecommunication Union),使用特定的紅色、綠色、藍色,以及定義光源D65(6500K)為白色制定出的色域標準,百分比越高,色域覆蓋率越大。但不會超出標準範圍。
縮放比例
縮放比例是用於指示鏡頭的變焦範圍,通常用“X”表示。縮放比不等同於鏡頭的總縮放能力,僅表示鏡頭的縮放範圍。
輸入延遲
投影機的輸入延遲,是指當投影機接收到輸入源(如:PlayStation等遊戲主機)的音訊/影像訊號,到投影機針對訊號產生畫面所需要的時間。
Rec.709 色彩空間
Rec.709Rec.709 是國際電信聯盟(ITU, International Telecommunication Union),使用特定的紅色、綠色、藍色,以及定義光源D65(6500K)為白色制定出的色域標準,百分比越高,色域覆蓋率越大。但不會超出標準範圍。
縮放比例
縮放比例是用於指示鏡頭的變焦範圍,通常用“X”表示。縮放比不等同於鏡頭的總縮放能力,僅表示鏡頭的縮放範圍。