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BenQ 被非法業者冒用,以不實廣告企圖網路詐騙消費者

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都是顯示器,螢幕與電視的差異為何? 七大理由解析兩者大不相同

達人Sam教你買3C
2019/03/11

一定有人會有這些疑問,現在電視機又大又便宜,拿電視機來當電腦顯示螢幕使用會更舒服的說法,但真的是這樣嗎? 其實電視機是不可能取代電腦螢幕的,別看電視機跟電腦螢幕都是液晶顯示面板,但兩者之間還是有很大的區別,不注意還有可能因此傷了眼睛喔,讓我們來說明一下,因為其設計原理不同,距離與觀看專注度影響兩者製成原理有所差異,更因下述幾項問題而不應互相取代使用:

資料來源: www.rtings.com

電視亮度太高不適合近距離觀看:

電視螢幕的設計給多人且長距離使用,市場上絕大多數的電視亮度在450~600 cd/m ² ,而新的HDR技術其要求高對比,亮度甚至高達800~1600 cd/m ² ,參考下表,高亮度的電視機並不適合拿來近距離觀看,避免傷害長時間觀看而傷害了眼睛。而電腦螢幕的亮度設計250~300 cd/m ²,並可以調整亮度來達到最佳的觀看亮度,較適合長時間近距離的使用。

電視PPI(點距)小,近距離觀看顆粒感大

一台50吋的電視來說,4K解析度其PPI=88.12 PPI,普通1080P解析度,其PPI=44 ,電視的PPI較小,遠距離觀賞較不容易發現顆粒感,若是拿來近距離觀賞時,便很容易發現畫面很粗糙的缺點,不適合近距離來使用;相較於一台27吋4K螢幕,其PPI=163,拿來瀏覽網頁、觀賞影片時,可以明顯感受到因解析度提升,讓畫面更加的細緻。較適合用來工作與娛樂來使用。

電視顏色經過顯示晶片處理

動態顯示效果是電視的強項,為了強化影像的觀賞效果,經過處理的顏色豐富鮮豔但也不夠精準,對於專業、辦公室的使用者來說卻是致命傷,實際應用應用起來,容易有銳利度與清晰度不夠的問題。專門設計給電腦使用螢幕相較之下就沒這些問題,經過專業調教的電腦螢幕更適合用於專業與辦公室來使用。

AGLR(表面處理)

方式不同:電視對於色彩、對比度的要求較高,為了讓畫面看起來更銳利通常會進行表面處理,但也比螢幕的AG(防眩膜層)更容易反光,只要在燈光或有陽光的地方做使用,都容易看到另人討厭的反光,用久了都容易傷眼睛,因此近距離觀看還是推薦有防眩光霧面處理的螢幕為主,長時間使用較不傷眼睛。

灰階顯示程度不同

一般電視只能顯示16~235的灰階,而顯示器可以顯示0~255之間完整的灰階,0~16電視無法顯示的灰階都會被當純黑處理,如下圖右下角可以見到黑色間的一條灰色才是正常顯示,顯示器能全部顯示出純黑到純白所分成的256階,對於細節與明亮度的呈現會更好,這對於需要更精準電腦色彩作業的人來說是非常重要的。

連接埠支援程度不同:

一般的電視IC並沒有支援DP(Display Port) 及 TYPE-C 這兩種接頭,支援DP 1.4的螢幕可以在4K解析下支援120Hz輸出,有些人買了新螢幕卻無法支援高解析與更新頻率,其中最主要的原因之一就是連接埠沒有連接支援度較高的DP;Type-C則是目前行動裝置主流介面,讓行動裝置連接更方便,不管是手機或是輕薄筆電都可以順利連接桌上型螢幕。這也是後續高階螢幕的主流規格連接埠必備的介面。

Input Lag 時間過長,影響畫面反應時間:

Input Lag反應時間,簡單的說就是從你按下滑鼠或鍵盤,到畫面顯示出來的反應時間,時間愈長表示你看到的畫面延遲愈久,通常電視有較長的反應時間,如下表:去年2018的電視普遍在20ms 以上,而相較於顯示器,其反應時間都在10ms 以下,較高階的機種為4~1ms,對於操作或是遊戲反應都有較佳的顯示效果。不要小看這10~20ms的差異,仔細看可以感受到頓挫感、畫面延遲的感覺,遊戲對戰也會比對方少這10~20ms的反應時間,往往勝負就在這一瞬間。

資料來源: https://reurl.cc/bVYev

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