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是時候了!身為遊戲玩家的你,為了感受最完整的聲光效果,想必已經砸下重金沉浸在 PlayStation 5、Xbox Series S|X 的 4K 120Hz 遊戲世界裡了,那麼仍在觀望的呢?除了大尺寸電視的價格考量之外,HDMI 2.1 的規格也是看得一頭霧水,深怕下了單之後卻仍然感受不到應有的視覺震撼,不過從現在起,那些難懂的規格與專有名詞都可以直接拋在腦後,BenQ MiniLED S65-940 解決了所有的技術問題,負擔得起的價格,你所需要的動作跟以前沒兩樣,只要打開遊戲主機電源,接著就可以進入夢寐以求的 4K 120Hz 遊戲世界。
▲ BenQ MiniLED S65-940 完全解放 4K 120Hz!
正因為預算不足而時時刻刻存在的選擇困難症,導致每一分錢都必須要花在看得到的效果上,所以我們是要開始進修讀個幾年書再來選購?還是直接參考各路專家意見先買先爽?科技進步的速度可能讓你在猶豫時又推出了業界新標準,「我在等那個功能」、「有這個規格我就買」之類的說詞講了多少年?不買的理由千百種,想買的理由只要一個字「爽」。
▲ 一排排全部打勾就是爽!
當 PlayStation 5(2020 年 11 月 12 日 / 台灣為 11 月 19 日)以及 Xbox Series S|X(2020 年 11 月 10 日)推出之餘,多少人望穿秋水苦等不到可以支援 4K 120Hz 的顯示器,因為當時 HDMI 2.1 的支援度也並不完美,所幸 OLED 的出現緩解了這個痛楚,但價格之高也令人後退三步,此外還有不定時炸彈的烙印問題讓人在實際購買前不得不慎重考慮。MiniLED 的出現拯救了荷包明亮了雙眼,完整支援 HDMI 2.1 / 4K / 120Hz 的 BenQ S65-940 滿足了 PlayStation 5、Xbox Series X|S 所需要的規格,豐富飽滿的顏色不斷映入眼簾,HDR 亮暗精準的細節完整呈現在你眼前,同時還給了你最真實、準確、無垢的原始色彩就是爽!
▲ 除了畫面美,整體流暢度也提升了不少!
▲ 在極高的亮暗對比之下,各部細節非常清晰,旁邊濺起的泥土感覺幾乎快要直噴到臉上!
遊戲需要的規格一次擁有!4K 解析度、120Hz 每秒更新率、Dolby ATMOS 杜比全景聲、Dolby Vision 杜比視界、ALLM 自動低延遲模式、VRR 可變更新速率、AMD FreeSync Premium 畫面無撕裂…等,只要一條符合 HDMI 2.1 的傳輸線,兩端各自連接至電視與遊戲主機,這樣你就可以完整體驗目前最強大的聲光效果了!
▲ 全功能都打開了!
若你對各種技術規格仍有疑問,想必也已經透過各大網站中查詢了不少資料,但這些冷冰冰的英文與數字還是讓你一頭霧水?這裡簡單說明一下:
● 4K 解析度:3840 x 2160 的解析度,畫面細節會更銳利清楚
● 120Hz 每秒更新率:每一秒掃描 120 次,畫面顯示更加流暢
● Dolby ATMOS 杜比全景聲:目前相當熱門的環繞聲音技術,能提供遊戲原生音頻
● Dolby Vision 杜比視界:更廣的色域、更高的亮度、更深邃柔和的黑暗與鮮明的對比,更為生動的高動態範圍
● ALLM 自動低延遲模式:只要偵測到訊號為遊戲主機就會自動切換為遊戲模式
● VRR 可變更新速率:同步螢幕的更新率、強化視覺效果、降低延遲、讓畫面更流暢且清晰
● AMD FreeSync Premium:同步螢幕與遊戲的畫面張數(fps)消除畫面撕裂
▲ 又是強光又是煙霧又是火光而且還下著雨,遠方的樹還要隨風晃動,如此複雜的畫面就需要靠 VRR 來穩定 fps
其中,除了畫面細膩度的 4K 之外,掌管順暢度的 VRR 以及 ALLM 對於遊戲玩家格外重要,戰場上煙硝子彈四處飛,又是煙塵又是破損掉落的磚瓦,需要呈現的物件一多就可能讓畫面出現停滯或撕裂,有了 VRR 就能讓遊戲主機與顯示畫面保持同步且流暢。ALLM 則是一個很簡單卻又不能缺少的功能,誰都不想在遊戲中按了按鍵之後過一秒人物才有動作,若是音樂遊戲就根本玩不下去了吧!當然也不會想每次都要在遊戲模式跟劇院模式之間切來切去,開啟 ALLM 之後就會依據收到的訊號自動切換。
▲ 被擊中的瞬間,電視立刻偵測到不足 120!但因為有 VRR 的功能,啟動後就能穩定遊戲與顯示器之間的畫面,防止撕裂或停格
▲ Marvel’s Spider-Man: Miles Morales《漫威蜘蛛人:麥爾斯·摩拉斯》開啟 VRR 之後,每秒畫面張數也會進一步提升
※「Dolby ATMOS 杜比全景聲」以及「Dolby Vision 杜比視界」目前僅有在 Xbox Series X|S 大量使用(包含遊戲與串流影片)。PlayStation 5 目前尚未有遊戲支援,僅支援影片撥放。
這個答案可能有點殘酷,必備的三元素缺一不可!
遊戲主機的硬體效能是支援了,但若遊戲本身並非以 4K 120Hz 而設計,那麼就會需要在遊戲中選擇「效能」模式或是「解析度」模式,兩者的差異在於「解析度」是要以 4K 解析度優先並開啟光線追蹤的畫面細膩度取勝,或是以「效能」優先以較低的解析度模擬至 4K 後使用 120fps 的畫面張數,端看你想要用什麼樣的方式來體驗。Xbox Series X 目前已有非常多款遊戲支援原生以及模擬 4K 120Hz 模式,例如 Ori and the Will of the Wisps《聖靈之光 2》原生 4K 120Hz 的畫面光影與流暢度不時令人發出驚嘆!在近期更新之後,你甚至能夠以 6K 60Hz 進行遊戲。Forza Horizon 5《極限競速:地平線 5》雖然是原生 4K,但也只能在畫質或效能擇一,在效能模式下感覺就缺少了在墨西哥高速觀光的樂趣,即使選擇畫質模式,在 Xbox Series X 強大的硬體支援之下,還是能夠穩穩地模擬輸出 4K 120Hz 的遊戲畫面。
▲ Ori and the Will of the Wisps《聖靈之光 2》在 4K@120Hz 之下非常優美!MiniLED + BenQ AI 微距控光技術,不斷交錯的亮暗場景加上 Ori 本身超爆亮的設定,依然能看得清楚各部細節,每一次的攻擊也都能感受到畫面帶來的震撼! BenQ AI 微距控光技術非常出色!
▲ 在 4K@120Hz 的模式中,不要說紅鶴,就連輪胎上的泥巴都清晰可見!(應該沒有人在加足油門時還看這些小地方吧…)
▲ Forza Horizon 5《極限競速:地平線 5》可穩跑 4K@120Hz 而且支援 Dolby Atoms
目前已被普遍使用,且穩定性已不像剛推出時那樣存在與顯示器之間多種無解的問題,若購買遊戲主機時隨附的 HDMI 傳輸線不敷使用需要額外添購的話,也只要確認有支援 HDMI 2.1 的傳輸線即可。
▲ 不是寫著 4K 就支援 120Hz,解析度跟流暢度是兩回事,如果你買的不是 HDMI 2.1 的線,那…只能買到對的為止!
BenQ MiniLED S65-940 具備四個 HDMI 2.1 連接埠(2 個 4K 120Hz、2個 4K 60Hz),只要確認遊戲主機的 HDMI 連接至 S65-940 的 HDMI 3 或 HDMI 4 即可。接著開啟電視的目錄選單將「HDMI 格式」設定為「HDMI 增強」,這樣就能開始接收從遊戲主機傳來的 4K 120Hz 訊號。
▲ 打開目錄選單後將 HDMI 設定為增強格式即可開始 4K 120Hz
● HDMI 3 具備 eARC 技術,可將聲音回傳至外接的環繞設備。
● 開啟 HDMI-CEC 後,在按下主機電源後自動喚醒電視以及其它支援裝置。
▲ HDMI 為側插,上面兩個為 4K 60Hz,下面兩個為 4K 120Hz,四組輸入已經非常夠用!
「Hz」跟「fps」這兩個很容易搞混,通常「Hz」指的是顯示器每秒更新的次數(120Hz 的話就是每秒更新 120 次),「fps」指的是遊戲中每秒提供的畫面張數(120fps 就是每秒有 120 張圖片),通常家用主機遊戲都會將畫面的 fps 鎖定在 30 或 60(每秒 30 張或 60 張圖片)以提供穩定的畫面,當遊戲提供給顯示器的 fps 是 35 或 55 之類的,無法被顯示器的 120Hz 同步接收時(整除),那就可能會產生畫面撕裂。反過來說,若顯示器是「60Hz」、遊戲是「99fps」之類的話,也是有機率產生畫面撕裂甚至是停頓,不過因為遊戲主機的硬體都是固定的,遊戲開發環境也是固定的,會發生畫面停頓或撕裂的機率非常低,何況現在主機都有支援 VRR 可以將顯示器的「Hz」跟遊戲畫面的「fps」同步,穩定性與流暢度更加提高。
▲ Call of Duty Black Cold War《決勝時刻:黑色行動冷戰》可開啟 120Hz 更新率,同時開啟影分身(誤
有一首歌是這樣唱的「眼前的黑不是黑,你說的白是什麼白」,感情跟感覺差一個字,但都無法被量化、無法給出一個標準數字,所以這個世界上存在著相當多專業的評量單位,例如以時間為單位測試速度的「OMEGA」,而跟我們息息相關的遊戲評分單位如「Famitsu」、「IGN」、「GameSpot」…等,顏色的部分呢?業界權威「Pantone」將顏色標準化,也就是讓朋友的那一件綠色底帶白色方格的布料有了「數字化」的指定色號,不是棋盤也不是稿紙更不是綠豆糕,也不用跟朋友爭論到底女主角的胖次究竟是純白還是有點灰,有著 Pantone SkinTone 色彩權威雙認證的 BenQ MiniLED S65-940,呈現給你的就是最真實且原始的色彩,讓遊戲世界的花花綠綠、五光十色忠實地呈現在你眼前。簡而言之,你不需要大費周章地去調色,因為電視出廠預設值時就已經由業界權威「Pantone」認證通過,誤差值極小了!
▲ 你能精準地說出《Final Fantasy VII Remake》艾莉絲身上衣服的顏色嗎?髮色呢?
BenQ MiniLED S65-940 具備由好萊塢電影業界強力推薦的「Filmmaker Mode 電影製作者」模式,顧名思義就是要將導演、創作者所產出的作品,在色彩、對比的各種參數中能夠呈現原始樣貌,讓你眼睛所見與好萊塢導演想呈現的視界相同。雖然在遊戲中使用「Filmmaker Mode」後會降低整體的亮度、改變色溫並讓暗部細節變得灰黑,但也因為這樣更能感受到創作者想傳達的畫面張力、深邃的恐懼,再加上 BenQ 色彩管理實驗室獨家研發、深耕已久的「膚色特調」讓戲劇、遊戲中的人物能真實呈現該有的膚色,每一個畫面、每一個瞬間都是如此真實且美麗,尤其在非對戰類不需高畫面更新率時非常推薦!例如 Elden Ring《艾爾登法環》與 Gears 5《戰爭機器 5》遊戲中更能深刻感受,讓遊戲劇情的帶入感更加沉浸。
▲ 使用「Filmmaker Mode」後,畫面變得更像在看電影,但不會讓你變更厲害輕鬆打大樹守衛
▲ 更深邃但不失細節的 Gears 5《戰爭機器 5》,遊戲體驗相當棒!
通常我們對於顯示器內建的喇叭不會有太大的期待,可是 BenQ MiniLED S65-940 硬是打破了我們原有的想像,而且聲色令人難忘印象深刻!或許是支援 DTS Virtual: X 以及 Dolby Atmos 的關係,內建的 25 瓦重低音加上 2 個 12 瓦揚聲器構成的 2.1 聲道喇叭聽得出空間方位、震耳欲聾的爆破、磅礡大雨或是涓涓細流、洞穴中的雨滴迴盪、山谷中的餘音繞梁…在 Gears 5《戰爭機器 5》遊戲初期隨即將所有音效表現的一覽無遺,小隊成員之間的細語與嘶吼又是那麼的清澈宏亮!雖然說聽覺是非常主觀的,有餘力當然直接建構一組家庭環繞系統,但就內建的 2.1 喇叭而言,已經非常足夠在任何狀況、任何場景中使用,而且是聽起來舒服的音色。
▲ Ori and the Will of the Wisps《聖靈之光 2》的背景音樂非常柔美,透過內建喇叭也可以聆聽非常多乾淨透明的聲音
▲ BenQ S65-940 厚度大約四片 PS5 排排站,腳座的電鍍穩固頗具科技感,但大尺寸電視多半還是建議壁掛
鮮明的對比、鮮豔的色彩、畫面清晰且立體,大約高階 OLED 一半價格的 MiniLED 猶如一道閃電衝進我的腦門,身為一位電視打開只為了玩遊戲(偶爾會看看 Netflix 跟Disney+)的我們來說,只要能支援遊戲主機需要的 4K 120Hz 就已經非常滿足,何況色彩光影表現完全超乎原有的視覺想像!就像剛拿到 PlayStation 5、Xbox Series S|X 那樣進入了一個完全不一樣的遊戲「視」界!更重要的一點是,雖然遊戲主機都標榜支援 4K 120Hz,但目前原生的 4K 120fps 遊戲──也就是4K 解析度跑 120fps 的遊戲──屈指可數(那種分級標誌「普」到不會讓你驚豔的不算),絕大部分都是從 1080p 升頻到 4K 來執行 120fps 的方式,也就是現今當下你還是得從畫面精緻的「解析度」跟畫面順暢的「流暢度」之間做抉擇,所以 BenQ MiniLED S65-940 非常適合現在或今後納入口袋名單!除了先買先爽,面對未來可能 2~3 年後才有機會出現(甚至是下一代主機)原生的 4K@120Hz 遊戲,BenQ S65-940 已經值得直接出現在你的家中、你的面前,栩栩如生眼見為憑,有了 BenQ MiniLED S65-940 之後的遊戲世界就是如此美好!
● 獨家 AI 微距控光技術,亮區耀眼、暗區清晰,細膩影像更極致
● 20 年色彩管理實驗室,獲 Pantone SkinTone 色彩權威雙認證
● Dolby Vision IQ 智慧光源感測 / 抗眩光低反射面板,呈現最佳對比色彩
● 支援 HDMI2.1 4K 120Hz / ALLM / VRR / eARC / AMD FreeSync Premium
● 採用 Dolby Atmos / DTS Virtual:X™ 雙立體環繞音效技術最沉浸
● 貼心雙效守護:SGS 低藍光四段調整 / SIAA 認證抗菌遙控器
● 智慧連網:NETFLIX / YouTube / Disney+ 一鍵即看
・獨家 AI 微距控光技術,不殘影、顏色飽和、更加立體有層次
・20 年色彩管理實驗室,獲 Pantone SkinTone 色彩權威雙認證
・4K 120 Hz 完整支援 HDMI2.1 ,新世代遊戲機競技娛樂首選
顏色對人的情緒與感受的影響是相當劇烈的,只是我們不習慣去區分他。若用聲音來比喻,如果每天身處環境都比現在多個3分貝,長期下來我們的思緒與心情一定會受到很大的干擾。
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