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竟然設計 周永祐| 體驗 PD3200U BenQ 專業設計繪圖螢幕

BenQ Taiwan
2020/04/22
竟然設計 周永祐| 體驗 PD3200U BenQ 專業設計繪圖螢幕

過去一直以來我都是使用 Macbook Pro 進行設計工作,2013~2017 年使用的是 MBPR 13 吋,2017 年至今使用 MBPR 15 吋,曾經想過要外接螢幕來使用,但一直只是想想,直到這次體驗 BenQ PD3200U,才第一次體驗到了使用大螢幕的感覺。

使用體驗心得

本次使用 BenQ 提供的這款 32 吋螢幕將近兩週時間,這段體驗的時間裡,我也用它製作了一部作品:

我負責製作這部影片中的動畫設計,軟體是用 Adobe After Effects CC 2019(簡稱 AE),製作體驗上和以往大不相同,由於螢幕夠大(32 吋),而且是 4K 畫質(3840x2160),因此我能一次瀏覽到許多圖層和時間軸,以下兩張照片作為 15 吋和 32 吋的對比:

竟然設計 周永祐| 體驗 PD3200U BenQ 專業設計繪圖螢幕
竟然設計 周永祐| 體驗 PD3200U BenQ 專業設計繪圖螢幕

在我設定的介面瀏覽上,時間軸大約原本的 325%,約將近 3.25 倍,而圖層也從原本瀏覽 12 個圖層,變成一次可以看 72 個以上圖層(圖層介面再往上拉,要一起看 90 個也是輕鬆自在,但我覺得上方保留更多空間會更舒服),這樣圖層瀏覽範圍也大約是增加到原本的 600%(6 倍)左右,能更清楚工作的狀態。

備註:目前我製作這樣 5~7 分鐘一支的影片,平均大約會使用 300~900 個圖層,因此增加介面的瀏覽範圍,在這方面對我來說算是極大的提升。(不過應該我沒更改滑鼠的感應設定,因此滑的範圍也變大極多,右手在這兩週下來,感覺有些痠,可能要使用大螢幕,就也必須同時調整滑鼠的設定吧。或也可能是因為我使用電腦時間較長的因素導致)

工作效率上,我感覺是差不多的,但可能是因為第一次使用大螢幕,一開始還在適應期,也許長期下來會比使用筆電螢幕更有效率。(但本次體驗只有兩週,因此現在我只能如此判斷)

非常適合 Apple 系統

PD3200U 這款 32 吋螢幕可能是目前最適合 Mac 系統外接的螢幕之一,每台螢幕在出廠前都有作過基本校色,因此一開始使用就能有非常良好精準的色彩表現。過去我一直沒有買螢幕來外接,也是非常擔心色彩上與筆電螢幕會有色差的問題。

這次使用下來,感覺 PD3200U 與我的 Macbook 的色彩差異極小。

並且在色彩模式上,BenQ 的這款螢幕有提供多種選項,如:Rec. 709、sRGB、CAD/CAM、動畫設計、標準、低藍光、暗房等。並且每個模式下都能再更細微調整設定。

我個人目前是最喜歡「低藍光」的模式,因為工作上長時間使用電腦,在低藍光模式下,我感覺眼睛更為舒適。

由於我從 2017 年初開始,長期有著偏頭痛的困擾,因此我非常注意眼睛的使用,用眼過度或眼壓過高時,幾乎就會偏頭痛發作,這兩週使用下來,眼睛一直還蠻舒服的。(不過手有點微痠,我想可能是因為螢幕比較大,滑鼠沒特別調整設定,移動的範圍也跟著變大了一些)

竟然設計 周永祐| 體驗 PD3200U BenQ 專業設計繪圖螢幕

對比之下,32 吋螢幕約是 15 吋的兩倍以上大,在桌面上所佔的空間也不小。如果要外接兩台雙螢幕,那我可能要考慮 27 吋或以下尺寸的螢幕。(因為我使用的桌子不算寬)

猶豫我還蠻嚮往使用外接兩台螢幕來使用的(也就是變成所謂的三螢幕),因此接下來我還蠻想體驗看看 PD2700U、PD2700Q、PD2500Q 這幾款的使用(以我使用的桌面寬度來說,或許我最適合的是外接 PD2500Q 兩台)。

這台螢幕的功能其實非常多!

我只介紹了我體驗感覺「最最最棒」的幾個重點部分,而其他設計師在體驗時也可提及了「螢幕可90度旋轉」以及各個色彩模式使用差異的介紹等,有興趣瞭解的朋友可以來去多看看幾篇介紹。

在此推薦幾篇我覺得寫得蠻值得一看的細節介紹:

竟然設計 周永祐| 體驗 PD3200U BenQ 專業設計繪圖螢幕

周永祐(Zhou Yong-You)

大學就讀實踐媒傳系,大一開始接平面設計案,大二成立了竟然事務所。2018 年與歐原設計一起合作上海商展的專案後,才開始嘗試動畫案。目前與作家合作,負責伊格言 YouTube 頻道的視覺設計,也不斷在 Medium 更新文章,未來希望能挑戰3D 影像設計、網路頻道經營等方向。

推薦產品

PD3200U

32吋設計螢幕支援4K與100%sRGB,IPS廣視角,獲好萊塢 Technicolor 色彩與 Solid-works 認證,螢幕能直立翻轉畫面自動調校。

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