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為了好好享受次世代主機如:PS5、Xbox Series X、Series S甚至Switch所帶來的遊戲體驗,選購一個好的遊戲螢幕是絕對加分的,畢竟螢幕其實也可以運用在你的桌機及筆電上,那為什麼不將所有設備連上同一台螢幕,將效益最大化呢?更何況「螢幕」雖然名義上是用來連接PC的,但卻能夠針對不同的遊戲主機,提供不同的遊戲優勢,但市面上遊戲螢幕百百種,不知道該如何挑選嗎?看完以下的購買指南,讓我們分別以遊戲主機的特性來為你推薦適合的遊戲螢幕吧!
HDR、喇叭效果以及支援介面是挑選螢幕的三大重點。無論挑選哪一個螢幕,都要確保能夠完整支援HDR的影像表現,因為目前所有的遊戲主機,都支援HDR的遊戲,好的視覺畫面對遊戲體驗非常重要!
喇叭的部分,所有BenQ的遊戲螢幕都支援出眾的音色,其中也不乏2.1聲道的內建喇叭,包含了兩個高低喇叭與一個重低音喇叭,帶來震撼又洪亮的遊戲音效,所以無論你選擇哪一台遊戲螢幕,都別忘了喇叭品質這個因素。
最後是支援介面,理想的遊戲螢幕應配置兩個HDMI孔、一個DisplayPort孔以及一個USB-C。支援介面當然是越多越好,但上述的基本配置就能夠應付,兩台遊戲主機及兩台電腦 (桌機+筆電),將它們全都連結至同一個螢幕,節省空間,提升便利性。
競爭性比較高的多人遊戲或是單機遊戲,兩種遊戲所需要的遊戲螢幕是不一樣的。以多人遊戲來說,高更新率會是你的優先考量,單人的RPG遊戲則應該首先考慮解析度。換句話說,如果你喜歡的是第一或第三人稱射擊或是賽車遊戲,建議你可以選擇配備144hz面板的遊戲螢幕,若擁有開放世界觀、細膩細節的冒險遊戲才是你的所好,那一個好的 60Hz 4K 螢幕,會是你最佳的選擇。 把它想像成「效能」與「遊戲畫面」的天秤,也是因為如此,很多遊戲會在顯示設定中套入既定且適合的解析度、更新速範圍。高更新速率高效能,對於螢幕的解析度需求就較低,反之亦然。 接下來就讓我們來看看目前較熱門的主機,分別適合哪種遊戲螢幕吧。
在簡潔與流線型的外表下,Xbox Series S支援1080p或1440p的解析度,而非4K。在1440p的解析度下,Xbox Series S能夠支援到120Hz的高更新率,而MOBIUZ EX2510或EX2710可以支援HDR、144hz、出色音質以及FreeSync,充分運用Xbox Series S的優勢。另外曲面遊戲螢幕EX3203R,因為其原生的1440p的解析度,對於Xbox Series S也會是一個不錯的選擇。比較不會建議Xbox Series S用60Hz的螢幕來玩,原因是Xbox Series S的規格完全是為了低解析度、高更新率而生,所以60Hz的螢幕對於Xbox Series S來說,比較無法發揮全部效能。
另外,Xbox Series S是可以升級至4K的解析度的,所以如果你想要將主機連接上4K的螢幕來使用也可以,雖然不是原生4K,但效果其實很不錯了。
配備著比Xbox Series S強大三倍的效能,Xbox Series X一般來說會把目標放在60Hz、原生4K的螢幕,即便如此,Xbox Series X還是能夠在較低的解析度下支援到120Hz。當然Xbox Series X也能支援到1440p與FreeSync,所以對於玩家來說選擇性是比較多的。若是你偏好原生4K的畫面,且不需要高更新率的狀態下,EW3280U是個很好的選擇,其配備了32吋的IPS面板、支援HDR影像與2.1聲道喇叭,再加上FreeSync,EW3280U基本上能夠滿足你需要的一切。
但若你想要玩需要高更新率的遊戲,EX2780Q則會比較適合你,同時也是Xbox Series X當初被市場所預期的主打需要「高更新率」的遊戲。其他也支援高速順暢畫面的機型為MOBIUZ EX2710S與EX2510S,同樣能夠支援到165hz。以上三種機型,都能夠支援HDR、FreeSync與treVolo喇叭。但若你偏好的是曲面螢幕,則可以選擇EX3203R,因為Xbox Series X支援原生的2K解析度。
因為設定上的變數較少,所以PS5在挑選螢幕上,會比Xbox來的單純一些,例如PS5不支援FreeSync,而且目前也還不支援2K的選項,所以,在挑選適合PS5的螢幕時,範圍自然就所小到 1080p 或是4K螢幕了。但是就遊戲而言,PS5的情況與Xbox Series X非常相似,因為它們的計算能力大致相同。
PS5大多數的遊戲大部分都是4K 60Hz,有些則可以在較低解析度的設定下,跑出120Hz。因此,你可以選擇如MOBIUZ EX2510S / EX2710S之類的高刷新率遊戲螢幕,並享受在高幀數下玩遊戲的樂趣,或者用EW3280U享受4K帶來的完美細節,完全取決於您喜歡的遊戲風格和類型。
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