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Desde el momento en que se anunció Stray en la primavera de 2020, todos los que son remotamente aficionados a los gatos estaban ansiosos por jugarlo. Exclusivo para PS5, PS4 Pro y PS4 en consola, pero también disponible para PC, Stray fue desarrollado por Blue Twelve y publicado por los especialistas en juegos independientes Annapurna. El juego se lanzó el 19 de julio de 2022, más de dos años después de su anuncio.
Hemos jugado Stray en PS5 y una PC potente, y para ser honesto, la versión de PS5 parece funcionar mejor, con menos actualizaciones de textura y pop-in. La versión de PS5 se ejecuta en un 4K nativo, no mejorado, a 60 fotogramas por segundo bloqueados. En PC puedes obtener 120Hz, pero no encontramos que hiciera mucha diferencia. Además, en PS5, el controlador DualSense agrega un buen toque de retroalimentación háptica al juego. Después de todo, si juegas como un gato, también podrías sentirte como uno. Al menos tanto como sea posible.
Como su nombre indica, Stray es la historia de un gato jengibre que se separa de sus hermanos por accidente. Controlado por el jugador, el gato se encuentra en una extraña ciudad subterránea poblada por robots con pantallas LCD para rostros que muestran lo que siente cada uno de ellos. Si bien muchos han descrito la ciudad como cyberpunk, realmente no lo es. Es más post apocalíptico, pero explicar en detalle estropeará la historia. Claro, algunas de las etapas posteriores parecen más cyberpunk, pero no esperes sirenas de policía y lluvia constante, esto no es Blade Runner. También es importante, este no es un simulador de gatos y Stray no es apropiado para niños. La apariencia linda es engañosa, este es un juego bastante oscuro y opresivo la mayor parte del tiempo.
Stray es bastante lineal y no es de mundo abierto. Es principalmente un juego de rompecabezas y plataformas, con algo de exploración de coleccionables como recuerdos. El gato está acompañado por un pequeño y lindo robot flotante que ayuda al héroe felino a luchar contra los enemigos, y sí, el gato puede morir si no tienes cuidado.
Por supuesto, se puede decir que el ángulo del gato fue un truco barato para hacer que Stray fuera inmediatamente lindo y agradable, pero Blue Twelve hizo un trabajo tan bueno con él que no nos importa. Claro, características como un botón de maullido y simplemente quedarse dormido en lugares específicos son solo formas de hacer que todos se vuelvan "aw" y realmente no agregan al juego, pero sí se suman a la atmósfera de Stray.
En cuanto a la duración, muchas personas preguntan cuántas horas tarda Stray en completarse. Nos tomó poco más de cinco horas, pero no encontramos todos los coleccionables y no tomamos siestas largas. Si estás ansioso por completar todos los aspectos de Stray, podría llevarte más de ocho horas.
Los muchos personajes que el gato conoce a lo largo de su aventura tienen cada uno una historia y un objetivo. A veces el gato necesita ayudarlos, y a veces simplemente permanecen en segundo plano. La mayor parte del juego aquí es saltar arriba y abajo y correr, como lo hacen los gatos. Nuestro gato salta sobre unidades de enfriamiento, tuberías, cajas, ventanas, barandillas y muchos otros objetos, así como también viaja en cubos y rueda alrededor de barriles desechados.
Dado que Stray tiene lugar en una ciudad abandonada que se está cayendo a pedazos, hay muchas cosas para usar en rompecabezas y bastante espacio. El gato solo necesita tener cuidado con los desagradables zurks, que son el principal enemigo en Stray. Se parecen a los headcrabs de Half-Life y persiguen al gato. Si lo atrapan, aguantan y después de unos segundos el gato muere si el jugador no logra sacudir a los malos.
El mecanismo de salto en Stray no está completamente controlado por el usuario. No puedes simplemente saltar donde quieras. Debe apuntar al gato en una dirección determinada, esperar a que aparezca el mensaje "X" o "A" y luego presionar el botón correspondiente para saltar. Este es un punto importante y hace que la baja latencia y los controles de respuesta sean muy importantes, porque ese indicador de salto desaparece si el gato se mueve aunque sea un poco, lo que te obliga a volver a alinearte. Entonces, ya sea que esté jugando en una pantalla de 120 "con un proyector para juegos o en un monitor de juegos de 24", necesita una pantalla que sea lo más rápida y receptiva posible.
La exploración también se relaciona con la pantalla que está utilizando. Los recuerdos son relativamente fáciles de encontrar, ya que aparecen como un montón de cubos digitales azules flotantes y es difícil perderlos. Pero otros artículos como cuadernos y partituras están relativamente ocultos y solo tienen un ícono muy débil y un brillo. Si está utilizando un proyector o monitor con un control de contraste y brillo deficiente, es posible que tenga dificultades para localizar estos coleccionables opcionales, y tal vez incluso algunos elementos objetivos de la historia principal. Esos también pueden estar bien escondidos en el mundo muy texturizado de Stray.
Ahora que lo pienso, incluso las plataformas y la exploración básicas necesitan una buena definición de borde. Una pantalla turbia puede no mostrar muy bien los destinos de salto, lo que hace que el juego sea menos gratificante y más frustrante. Las tecnologías como Light Tuner en los monitores MOBIUZ de BenQ funcionan para garantizar que el contraste, el brillo y el color estén bien equilibrados para que los detalles no se aplasten, se laven o se pierdan.
Tal vez no lo dejamos lo suficientemente claro, pero Stray es uno de los juegos más bonitos que hemos jugado hasta ahora en la generación actual, o desde finales de 2020. No de una manera exagerada, empujando los límites, sino en su elegancia y fluidez. En PS5 no hemos visto un solo estallido, flash o parpadeo de textura que podamos recordar. La distancia de dibujo no está lejos, pero los objetos aparecen a la vista sin problemas, sin aparecer. Las animaciones son excelentes, especialmente para el gato, por supuesto, pero también para los muchos personajes que encontramos en el camino.
Y mientras que el aire libre del que proviene el gato es exuberante y verde, la ciudad tiene muchas áreas oscuras contrastadas por luces brillantes y las amenazantes secciones rojas donde viven los zurks. Los interiores de la ubicación varían mucho, pero nos encantaron algunos de los lugares que visitamos, como el bar de Jacob y el apartamento de Momo desde el principio del juego, así como los muchos callejones de Midtown.
Hay mucho color en Stray, así como diversidad de ubicaciones. Realmente deberías jugarlo en un monitor o proyector con una amplia gama de colores, por ejemplo, al menos 80% DCI-P3 o 99% sRGB (y sRGB sigue siendo la gama de colores dominante para el desarrollo de juegos). Una exhibición insípida y básica será suficiente, pero no obtendrá la experiencia completa y el beneficio del arduo trabajo que el equipo de arte invirtió en Stray.
En cuanto al sonido, es un juego de gatos, así que claramente hay mucho audio lindo. No solo el maullido que mencionamos, sino frotarse contra las piernas de los robots y, naturalmente, rascarse. Muchos arañazos, desde puertas hasta alfombras. En algunas situaciones, el gato debe rascar cosas para llamar la atención de los demás y progresar en el juego. Sin embargo, la mayoría de las veces es solo por diversión. Otro aspecto importante del sonido en Stray es el burbujeo aterrador de los zurks. Es fácil pasar por alto, pero si escuchas atentamente, sabrás que el gato está a punto de entrar en una de las zonas de peligro. Lo mismo se aplica a los sonidos hechos por máquinas hostiles más adelante en el juego. Por lo tanto, tener buenos altavoces en su proyector o monitor de juegos es definitivamente una ventaja en caso de que no esté jugando Stray con auriculares. Además, Stray tiene una muy buena banda sonora ambient / trance / house que podría perderse en el fondo si no tiene buenos altavoces en su proyector o monitor.
Las pantallas con un gran sonido también son útiles para disfrutar de Stray con otras personas que te miran jugar. Lo cual es probable, porque aunque no admite ningún tipo de multijugador, Stray es definitivamente divertido para disfrutar con otras personas en la habitación contigo. ¡Excepto tal vez los fanáticos de los perros!
Realmente recomendamos Stray y estamos encantados de que finalmente haya salido después de una espera relativamente larga. Además, nos gustaría agregar nuestra conjetura de que Stray llegará a las consolas Xbox y Switch en algún momento del próximo año. Esa es solo nuestra opinión, nada confirmado. En cualquier caso, ¡tantas personas como sea posible merecen disfrutar de esta joya si quieren!
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