Öğrencilerle Akıllı Tahtalarda Oynanacak En İyi 10 Oyun
  • BenQ
  • 2023-12-13

Akıllı tahtalar veya kısaca IFP'ler (Etkileşimli Düz Paneller) sınıfı daha üretken, ilgi çekici ve güvenli hale getirir.

Akıllı tahtalar, hibrit öğrenme modelleri için harikadır ve okulların yüz yüze ve uzaktan öğrenmenin bir karışımını benimsemesine yardımcı olur. Ama bunun ötesinde, onlar da eğlenceli.

Etkileşimli tasarımları ve tabletler ve oyun konsolları gibi cihazlarla entegrasyonu ile BenQ akıllı tahtaları, eğlenceyi sınıflara taşıyor ve öğrenmenin oyunlaştırılması için yeni yollar sunuyor.

Akıllı tahtalar öğrenmeyi oyunlaştırıyor

Sınıf oyunları, öğrencilerin geleneksel öğrenme kadar “angarya” olmayan, eğlenceli ve ilgi çekici yollarla bilgi edinmelerine yardımcı olur. Ve etkileşimli ekranlarla, olası oyunların çeşitliliği neredeyse sonsuzdur ve kesinlikle sadece kalem ve kağıt veya geleneksel bir beyaz tahta ile mümkün olan her şeyin çok ötesindedir.

 

Öğrenciler, sürekli genişleyen çeşitli cihazlara, uygulamalara ve oyunlara erişebilir. Dikkatlerini sınıfta odaklamak zor olabilir. Bu nedenle oyundan yararlanmak, öğrencilerin ilgisini çekmek ve dersleri daha eğlenceli hale getirmek için çok faydalıdır. Bunu öğrencilere “rüşvet vermek” olarak düşünmeyin çünkü onlar oyunları severler. Sınıf içi oyunların bilgi paylaşımında ve öğrencileri motive etmede her zaman çok yardımcı olduğunu anlayın ve bu alanda yeni teknolojinin sunduğu avantajlardan, yani etkileşimli ekranların avantajlarından yararlanın.

 

Şimdi ister dijital beyaz tahta yazılımı , aracılığıyla, ister belirli oyun uygulamaları kullanarak, ister PowerPoint. aracılığıyla , öğrencilerinizle sınıfta akıllı tahtalarda oynayabileceğiniz on oyuna bir göz atalım .

Bir öğretmen olarak yolculuğum

2018'de öğretmen oldum çünkü çocuklara öğretmek ve onlarla çalışmak konusunda her zaman tutkulu oldum. Derste tecrübe ve özgüven kazandıktan sonra özel bir okulda ders verme fırsatı buldum.

 

Özel okulda geçirdiğim süre boyunca yapmam gereken bazı ayarlamalar oldu, bunlardan biri akıllı tahta gibi sınıflarda verilen cihazları dahil etmekti. Akıllı tahta, çocukların yeni öğrenme yöntemi oldu. Teknolojiyle birlikte akıllı tahta, öğrencileri öğrenmeye hevesli ve aktif tutmak için kullanılan en önemli araçlardan biri haline geldi. Beş yaşından on sekiz yaşına kadar öğrencilere ders verdiğim için akıllı tahtayı kullanma yöntemleri değişiyordu, ancak sınıf katılımının sonuçları çok başarılıydı.

Akıllı tahtalar küçük öğrenciler içindir

5-10 yaş arası öğrenciler teneffüslerde akıllı tahtayı kullanarak bol hareket içeren oyunlar oynamanın keyfini yaşadılar. Öğrencilerin keyif aldığı eğlenceli bir hareket oyunu örneği Active Arcade ve Just Dance idi. Bu, akıllı tahtada oynandı, çünkü ekran tüm sınıfın görebileceği ve katılabileceği kadar büyüktü. Akıllı tahta bir dokunmatik ekran olduğundan, ders saati boyunca, akıllı tahta öğrencilerin yazma becerilerini uygulamalarına yardımcı olacak bir araç olarak kullanılacaktır.

 

Yaşları 11 ila 14 arasında değişen öğrenciler, daha eleştirel düşünmeyi içeren etkinlikler hazırladılar. Akıllı tahtada oynanan oyunlar, sınıfın nesneleri ve kelimeleri eşleştirmek ve hatırlamak için birlikte çalışması gereken hafıza oyununu içeriyordu. Akıllı tahtanın dokunmatik ekran özelliği ile öğrenciler gruplar halinde kalkıp birlikte çalışarak ikililer arasındaki eşleşmeyi bulmaya çalıştılar. Bu yaş grubu daha çok işlerin nasıl yürüdüğünü merak ettiğinden, akıllı tahta internette gezinme özelliği olarak kullanışlı oldu. Ne zaman örnek bir resim veya videoya ihtiyacım olsa onlara hemen örnek verebiliyordum. Bu, dersi çok eğlenceli ve anlaşılır hale getirdi.

Akıllı tahtalar aynı zamanda genç öğrenciler içindir

14-18 yaş grubunda ise akıllı tahtaya derslerde çokça yer verildi. Okulumuz, Tayvan'daki öğrencilerin diğer ülkelerden öğrencilerle bağlantı kurabilecekleri bir program sunduğundan, çok sayıda Zoom veya Google Meets görüşmesi yapıldı. Bu, öğrencilere akıllı tahtayı kullanma ve bir web kamerası ile bağlama ve kültür bilgisi alışverişinde bulunmak için diğer okullarla çevrimiçi canlı arama yapma fırsatı verdi. Teneffüs süreleri boyunca, akıllı tahta, öğrencilerin videoyla etkileşim kurmak için dokunmatik ekran işlevini kullanabilecekleri etkileşimli videoları oynatmak için kullanıldı. Harika ve eğlenceli bir öğrenme etkileşimli videonun adı Man vs. Wild.

Beyaz Tahta Uygulamaları için Oyunlar (BenQ EZWrite gibi)

Aşağıdaki oyunlar, sizin ve çocukların etkileşimli bir ekranda kolaylıkla çizmenize, yazmanıza ve genellikle oluşturmanıza olanak tanıyan yazılımlar gerektirir.

1. Adam Asmaca

Ne zamansız bir klasik. Cellat uzun yıllardır çocukların nasıl heceleneceğini öğrenmelerine yardımcı olmak için kullanılmıştır, ancak asılan kişi kavramının uygun olmadığını düşünüyorsanız şekli değiştirebilirsiniz.

 

Her halükarda, harflere karşılık gelen çizgiler çizmenin ve çocukların tahmin etmelerini ve doğru ya da yanlış yaptıklarında görsel bir sonuç yaşamalarını sağlamanın etkisi çok heyecan verici. Akıllı tahtayı kullanarak öğretmenler, öğrenciler oynarken kolayca çizgileri çizebilir.

2. Pictionary

Başka bir klasik ve bu, hepimizin bildiği gibi yetişkinler için bile asla eskimez. Bu nedenle Pictionary her yaştan öğrenci (ve öğretmen) için harikadır. Etkileşimli bir ekranla bir araya getirilen dil ve sanatsal becerileri pratik etmenin harika bir yolu.

 

Çocuklar akıllı tahtaya çizdikleri bir kelimeyi alırlar, ancak harfleri kullanamazlar veya konuşamazlar. Bir sınıf arkadaşı doğru tahmin ettiğinde sıraya geçer! Bu kadar basit. Ama aynı zamanda kelime dağarcığını korumak için de çok etkilidir ve ayrıca yukarıda bahsedildiği gibi akıllı tahtayı kullanarak çizim pratiği yapmak için iyi bir şanstır.

3. Masa Yarışı

Bu oyun matematik, kelime bilgisi, yazı ve daha fazlasını gerektiği gibi birleştirir. Küçük yaştaki öğrenciler arasında favori ama aynı zamanda ortaokul seviyesine kadar da uygulanabilir. Oynamak için, bir kelime veya matematik denklemleri listesi bulmanız ve ardından bunları çocuklara sunmanız gerekir. Daha sonra kelimeleri oluşturacakları cümlelerde kullanacaklar, matematik denklemlerinin ise interaktif ekranda çözülmesi gerekiyor.

 

EZWrite'ı bir BenQ akıllı tahta interaktif ekranında kullanıyorsanız, sınıfı takımlar halinde daha iyi ve daha uygun bir şekilde düzenlemek ve oyuna rekabetçi bir hava katmak için bölünmüş ekran özelliğinden yararlanın.

 

Bir NFC kalemine erişiminiz varsa, bu, öğrenciler kalemi hızlı bir şekilde sıradaki takım arkadaşına verip akıllı tahtaya yazmaya devam ettikçe oyunu çok daha eğlenceli ve dinamik hale getirir.

 

Öğrenciler sırayla cümleleri ve denklemleri tamamlar ve tüm üyelerin bir görevi başarıyla yerine getirmesini sağlayan ilk takım kazanır!

4. Sıcak Koltuk

Sesli ifade alıştırması yapmak ve sınıfta öğrenilen önemli noktaları gözden geçirmek için harika bir yol. Konular herhangi bir şey olabilir, ancak biyoloji, tarih ve dil özellikle uygundur.

 

Oynamak için akıllı tahtanın önüne bir sandalye koyun. Daha sonra öğrenciler sırayla arkaları akıllı tahtaya dönük olarak sınıfa dönük sandalyeye otururlar. Oturan öğrencinin daha sonra, sınıfın geri kalanı tarafından verilen ipuçlarına dayanarak interaktif ekranda gösterilen bir kelimeyi veya resmi, açık bir şekilde söz konusu kelimeyi söylemeden tahmin etmesi gerekir. Sıcak koltuk öğrencisi kelimeyi çözmeyi başardığında, bir sonraki yarışmacıyı seçerler.

İndirilebilir Oyunlar veya Tarayıcı Oyunları

Aşağıdaki oyunlar, BenQ Önerileri veya internet tarayıcısı aracılığıyla doğrudan interaktif ekranınıza indirilebilir.

5. Quizlet

Bu oyun kelime ve kavram eşleştirmeyi içerir, bu yüzden kelime dağarcığını alıştırmada çok kullanışlıdır. Boşluğu doldurma, kelimeyi eşleştirme, bilgi kartı ve cevabı yazma dahil olmak üzere farklı oyun modları mevcuttur. İhtiyacınız olan her şey oyunun web sitesinde var, bu yüzden tek ihtiyacınız olan akıllı tahtada tıklayıp oynamak, bu yüzden kontrol ettiğinizden emin olun.

6. GoNoodle

Dersleri canlandırmak ve hareketi teşvik etmek için mükemmel olan son derece aktif oyunlar. Bunların öğrenci motivasyonunu ve mutluluğunu artırdığı biliniyor, bu yüzden her yerde bir kazanç.

 

GoNoodle çoğunlukla ilkokul seviyeleri için önerilir ve aralarından seçim yapabileceğiniz çok sayıda oyun modu sunar. Öğrencilerin dikkatini büyük ölçüde artırma potansiyeline sahip bu heyecan verici ve son derece ilgi çekici oyunları kaçırmayın .

Students of Kankakee Elementary School dancing along a video played on BenQ Interactive Display

Akıllı Tahtalar için PowerPoint Tabanlı Oyunlar

Aşağıdaki oyunlar, neredeyse tüm öğretmenlerin aşina olduğu en yaygın sunum yazılımı olan Microsoft PowerPoint ile oynanabilir. Bu oyunları bilgisayarınızdan yansıtabilir veya doğrudan Windows etkin Etkileşimli Ekranda görüntüleyebilirsiniz. Bu oyunlar için şablonlar internette kolayca bulunabilir ve küçük bir özelleştirme ile sınıfınızı son derece eğlenceli ve ilgi çekici hale getirebilirsiniz.

7. Risk

Risk, tıpkı TV versiyonu gibi çalışan, öğrencilerin soru-cevap formatında, takım bazlı bir düzenlemeyle öğrenmesini sağlayan ve her sınıfa uygun popüler bir oyundur. Sınıfınızı iki ila altı takıma ayarlamanız ve ardından şablonu indirmeniz gerekecek . Oyun daha sonra doğrudan interaktif ekranda oynanabilir.

8. Aile Davası

Bu, modern sınıflara sorunsuz geçiş sağlayan bir başka popüler parti oyunu ve TV yarışma programıdır. Size ve çocuklara öğrenilen konuları gözden geçirmenize yardımcı olacak eğlenceli testler sunmanın harika bir yolu. Ayrıca herhangi bir seviye veya sınıf için çalışır ve sadece iki takım gerektirir.Şablonla talimatları alın ve harika zaman geçirmeye hazırlanın.

9. Kim Milyoner Olmak İster

Herkes! Ve herkes, küresel kültürde popüler bir fikstür olmaya devam eden bu oyunu oynamayı da seviyor. Kurallar ve kavramlar, TV'deki çoğu öğretmen ve öğrenciye aşinadır ve kısa sınavların ve bilgi erişiminin önemi, öğrenme amaçları için hafife alınmamalıdır. İşbirliği ve ekip çalışması gerektirir, ayrıca gönüllülüğü vurgular. Tam yönergeler ve şablonlar indirilebilir.

10. Kelime Duvarı

Bir sonraki oyunumuz için herhangi bir alanı boşaltmanız gerekmeyecek. Tek ihtiyacınız olan Wordwall adlı bir web sitesine gitmek ve hafıza oyunları aramak. Kategorilere göre seçim yapabileceğiniz çok şey olacak. Bu oyun, arkasında gizli kelimeler ve resimler bulunan bir kart oyunu gibidir. İlk olarak, öğrenciler tekrar gizlenmeden önce kısa bir süre için resmi veya kelimeleri ortaya çıkarmak için bir karta dokunurlar. Daha sonra öğrenciler hangi kartın hangi karta ait olduğunu hatırlayacak ve eşleştirmeye çalışacaklardır. Hangi takım en fazla eşleşmeyi bulabiliyorsa ekstra puan kazanabilir. Ses efektleri olması, düşünmeyi gerektirmesi ve akıllı tahta üzerinde dokunmatik ekran sistemi ile oynanabilmesi nedeniyle son derece eğlencelidir.

Bonus: Akıllı Tahtalar için Daha Fazla Oyun

11. Etkileşimli Video (kendi maceranızı seçin)

Bu benim favorim. Öğretmen akıllı tahtada uygun olan İngilizce bir videoyu oynatacaktır. İlginç olduğu, harika bir kelime hazinesi olduğu ve erişimi kolay olduğu için Man vs. Wild'ı sık sık kullanırım.

 

Videodaki karakterler sahnelerini sürdürürken, öğrencilerin karakterin daha sonra ne yapması gerektiğine dair iki seçenek arasından hızlıca okuması için video duraklatılır. Örneğin, ana karakter olan “Jim” köprüye doğru sola mı yoksa şelaleye doğru sağa mı dönmelidir. Ardından, öğrencinin karar vermesi ve sonucu izlemesi için akıllı tahta ekranına dokunması gerekecek. Bu heyecan verici çünkü herkesin dikkatle izlemesi ve okuması gerekiyor.

12. Aktif Arcade ve Just Dance

Active Arcade ve Just Dance için ihtiyacınız olan en önemli şey boşluktur, hatta sınıfın önünde açık ve açık bir alan olması için bazı masaları hareket ettirebilirsiniz. Akıllı tahtayı kullanarak ikisinden birini aramanız gerekecek, örnek olarak Just Dance'i kullanalım. Oyun hazır olduğunda müzik olacağından ses sisteminin çalıştığından emin olun.

 

Ardından, öğrencilerin karakterlerini seçmelerine izin verin. Sadece dört karakter olacağı için öğrenciler takım kurabilir. Yüksek tempolu müzik öğrencileri meşgul ettiğinden oyun süper basit ve eğlencelidir. Öğrenciler artık oyundaki karakterlere göre dans hareketlerini yapmak zorundadırlar. En iyi dans eden takım ekstra puan kazanabilir.

Sonuç

Etkileşimli ekranlar, çok yönlülüklerini birçok yönden gösterir ve bunlardan sadece biri oyunlardır. Açıkça üzerine yazı yazılacak dijital tahtalardan daha fazlasıdır ve oyunlar, bu yeni nesil eğitim platformlarının akıllı ve etkileşimli yönünü gerçekten vurgulamaktadır. Bu oyunlardan bazılarını deneyeceğinizi umuyoruz ve siz ve öğrencilerinizin çok eğleneceğinden eminiz. En uykulu sınıf bile oyun elinizin altındayken canlanır, bu yüzden oyunlara bir şans vermeyi unutmayın. Daha fazlasını öğrenmek için bizimle iletişime geçin.

Bir Uzmanla Konuşun

Mikroplara dayanıklı ekranlarımız ve eğitim çözümlerimiz hakkında daha fazla bilgi edinmek için ekibimizle iletişime geçin.