Цена К-во

Что выбрать: 4K монитор или телевизор для игр?

BenQ
2020/02/07

 

Эта статья рассказывает о различиях между телевизорами и мониторами для игр. Вы узнаете, почему монитор c разрешением 4K - это отличный выбор для геймера.


На первый взгляд может показаться, что разницы между монитором и телевизором нет. Однако, телевизоры и мониторы имеют разное предназначение, и поэтому они различаются своими техническими характеристиками. Основная задача телевизора – показать, как можно более красивую картинку, в то время как игровой монитор должен обеспечивать быстроту реакции игрока.  Следует учитывать, что мониторы имеют более низкое время отклика и более высокую частоту обновления, а телевизоры -  более бюджетны и имеют бОльшие размеры.

В целом, выбор между монитором и телевизором будет зависеть от многих составляющих – предпочтений и привычек игрока, модели консоли, на которой он играет, бюджета и т.д. Для того, чтобы выбрать наиболее подходящий тип экрана, нужно обратить внимание на следующие характеристики:

 

Игровая приставка на фоне дисплея

Размер экрана

Первое и самое явное различие между монитором и телевизором – это размер экрана.  Большинство мониторов, представленных на рынке, имеют диагональ от 24 дюймов до 32 дюймов, в то время как телевизоры имеют гораздо большие размеры. 

Поскольку телевизоры не предназначены для просмотра вблизи, их размеры обычно значительно больше. Мониторы же рассчитаны на то, что пользователь находится близко к экрану, поэтому они имеют меньший размер экрана. Поэтому при покупке монитора, стоит учитывать то, как вы играете на консоли – удобно расположившись на диване или же за столом или близко придвинувшись к экрану.

Разрешение

Современные дисплеи представлены в трех основных разрешениях – Full HD, 2К и 4K. Поскольку все больше и больше контента доступно в 4К, то экран с разрешением 4К станет отличной инвестицией в будущее.

При этом геймерам, предпочитающим играть за столом, стоит отдавать предпочтение 4К мониторам, так как они имеют более высокую плотность пикселей по сравнению с телевизорами этого разрешения, и за счет этого, при просмотре телевизора с небольшого расстояния изображение получается пиксельным.

Время отклика

В целом, мониторы имеют намного более низкое время отклика, чем телевизоры. Так мониторы панели TN имеют самое быстрое время отклика - 1 мс, как например, у BenQ EL2870U. Панели IPS имеют время отклика около 5 мс. Что касается телевизоров с панелями IPS, они часто имеют гораздо более высокое время отклика, что может приводить к тирингу картинки на экране. 

Возможности подключения

Ключевым отличием монитора от телевизора является возможность подключения других устройств. Телевизоры используют в основном HDMI для передачи видеосигнала.  Мониторы же помимо HDMI для передачи видеосигнала обычно оснащены разъемами DisplayPort / Type-C. Они также имеют 3,5-мм стерео разъемы для ввода и вывода звука.

Кроме того, чтобы доставлять до 60 кадров контента в 4K без ущерба для качества, необходим HDMI версии 2.0 с более широкой полосой пропускания.  На данный момент, HDMI версии 2.0 или выше наиболее распространён в мониторах. 

Частота обновления, FreeSync и задержка ввода

Частота обновления - это время, необходимое для обновления изображений на экране в секунду. При выборе игрового монитора геймеры руководствуются правилом «чем выше частота обновления, тем лучше».

Мониторы имеют более высокую частоту обновления по сравнению с телевизорами. Большинство мониторов поддерживают частоту обновления 60 Гц или 120 Гц. Некоторые могут работать даже с частотой 144 Гц или даже 240 Гц.

В то время как многие производители телевизоров утверждают, что их телевизоры имеют 120 Гц или даже 240 Гц в секунду, это, как известно, среди геймеров, стимулированная частота обновления. Реальная же частота обновления большинства телевизоров составляет 60 Гц. У каждого бренда есть свои собственные методы, чтобы изображения на экране выглядели менее размытыми, но эти методы не имеют никаких преимуществ для игрового процесса.

Кроме всего прочего, мониторы также совместимы с технологиями Freesync и G-Sync, которые синхронизируют частоту обновления монитора и консоли и предотвращают тиринг изображений на экране.  

Другой показатель, на который стоит обратить внимание – это задержка ввода.  Это промежуток времени между временем, когда в дисплей поступает видеосигнал и моментом, когда этот сигнал отображается на экране. Большая задержка негативно сказывается на действиях игрока особенно в динамичных играх, требующих быстрой реакции.

Телевизоры имеют гораздо высокое время задержки (иногда до 50 мс) по сравнению с мониторами. При этом, некоторые модели телевизоров имеют, так называемый, «игровой режим», который предназначен для уменьшения задержки.

Заключение

Однозначного ответа на вопрос монитор или телевизор для игр, не существует. Выбор будет зависеть от многих составляющих, в том числе привычек и предпочтений игрока.  

В целом, поскольку мониторы намного быстрее реагируют на действия игрока, то они подойдут поклонникам конкурентных игр. При этом отличной инвестицией станет монитор с разрешением 4К.

Телевизор же станет отличным вариантом для тех, кому не важны частота обновления, время отклика и задержка ввода, а также для тех, кто хочет экран бОльшего размера. 

Рекомендованные статьи

Была ли эта статья полезной?

Да Нет
TOP