학생들의 학습을 향상시키기 위해 AI 도구와 리소스를 채택하는 학교가 점점 더 많아지고 있습니다. 구글 플레이와 구글의 핵심 애플리케이션이 탑재된 EDLA 벤큐 전자칠판은 원하는 AI 교육 앱을 칠판에 직접 설치할 수 있습니다. 또한 전자칠판을 통해 웹 기반 AI 플랫폼에 쉽게 액세스할 수 있습니다. 이를 통해 AI 비평, 맞춤형 피드백, 간소화된 강의 제작과 같은 다양한 학습 접근 방식이 가능합니다. 이 글에서는 교실에서 AI를 활용하는 5가지 방법을 살펴봅니다:
1. 챗봇으로 창의력 발휘하기
대규모 언어 모델(LLM) AI 챗봇이 많은 학교에 도입되고 있으며, 교사와 학생들은 이 새로운 도구로 창의력을 발휘하고 있습니다. 예를 들어, 일부 수학 교사는 챗봇을 사용하여 학생들이 학급 대회에서 공연할 수 있는 수학 테마 랩송을 만들었습니다. 영어 교사는 학생들에게 AI가 생성한 에세이를 비평하게 하고 있습니다. 일부는 챗봇을 사용하여 셰익스피어를 현대 영어로 번역하여 학생들이 더 쉽게 이해할 수 있도록 하여 수업 시간에 텍스트의 주제에 대한 토론에 집중할 수 있도록 했습니다.
교사들은 학생들이 AI가 생성한 에세이를 비평하게 하는 등 수업에서 AI 챗봇을 창의적으로 활용하고 있습니다.
가장 잘 알려진 챗봇인 ChatGPT는 Google Play의 BenQ 전자칠판에서 앱으로 사용할 수 있습니다. 또한 Google Play에서 Perplexity를 쉽게 다운로드하고 보드의 웹 브라우저에서 Bard와 Claude 2에 액세스할 수 있습니다.
2. 수업 계획 간소화
수업 계획은 가르치는 것 다음으로 시간이 많이 걸리는 작업입니다. 하지만 Curipod와 같은 AI 기반 대화형 프레젠테이션 앱이 BenQ 전자칠판에서 원활하게 작동하면 몇 분 만에 매력적인 수업을 만들 수 있습니다.
Curipod는 AI를 사용하여 단어 클라우드, 그룹 토론을 위한 개방형 질문, 설문 조사, 그림, Q&A 슬라이드와 같은 대화형 콘텐츠로 전체 수업을 생성합니다. 또는 기존 슬라이드 데크가 있는 경우 Curipod에 업로드하기만 하면 슬라이드에 대화형 요소를 추가할 수 있습니다.
그런 다음 수업 시간에 QR 코드를 사용하여 이러한 대화형 수업을 학생들과 쉽게 공유할 수 있습니다. 그러면 Curipod가 학생의 답변에 대해 AI가 생성한 개인화된 피드백을 제공합니다. 피드백을 검토하고 학생에게 보내기 전에 먼저 수정하여 정확성을 확인할 수 있습니다.
Curipod는 매력적인 활동으로 전체 수업을 만들거나 기존 슬라이드를 향상시킬 수 있는 교육용으로 설계된 AI 기반 슬라이드 프레젠테이션 도구입니다.
3. 그 어느 때보다 빠르게 맞춤형 퀴즈 만들기
게임화는 학생의 동기를 최대 25%까지 향상시킬 수 있습니다. 최고의 게임화 플랫폼 중 하나는 퀴즈를 사용하여 학생들의 참여를 유도하는 Kahoot!입니다. 플랫폼에서 3,000만 개가 넘는 공개 퀴즈, 즉 '카후트'에 액세스하거나 직접 만들 수 있지만 질문과 답을 찾는 데 도움이 필요하다면 어떻게 해야 할까요? 바로 Kahoot!의 AI 질문 생성기가 도움이 될 수 있습니다.
Kahoot! 에서 주제를 선택하고 질문 생성기를 선택하기만 하면 AI로 강화된 카훗을 만들 수 있습니다. 또는 기존 카훗을 작업하는 동안 AI 질문 생성기를 사용할 수도 있습니다. 그런 다음 객관식, 참/거짓, 서술형, 퍼즐 등으로 질문의 형태를 변경할 수 있습니다.
학생들이 개별 기기를 사용하여 퀴즈에 답하는 동안 교수자는 수업 중에 BenQ 전자칠판을 사용하여 카훗을 표시하고 진행할 수 있습니다. 그러면 정답이 칠판에 표시되어 학급 전체가 볼 수 있습니다.
인기 있는 게임형 퀴즈 앱인 Kahoot!에는 이제 쉽고 빠르게 문제를 생성할 수 있는 AI 문제 생성기가 내장되어 있습니다.
4. 즐거운 학급 관리
학급을 관리하는 것은 교사에게 가장 어려운 과제 중 하나입니다. Classcraft는 롤플레잉 게임 요소를 사용하여 학생들의 참여를 유도하고 적절한 행동을 하도록 동기를 부여하는 AI 강화 게임형 학급 관리 시스템입니다.
학생들은 캐릭터를 생성하고 추가 연습 문제 풀기, 수업 소음 줄이기, 팀 협업 등 교사가 설정한 과제를 완료하여 포인트를 획득합니다. 포인트는 휴식을 즐기거나 간식을 먹을 수 있는 기회와 같은 현실 세계의 실질적인 보상으로 교환할 수 있습니다. 학생들은 과제를 완료함으로써 판타지 세계와 그 스토리의 챕터를 진행합니다.
이 프로그램은 교사와 관리자에게 수업 진행 상황에 대한 데이터를 제공하고, 학생들이 과제를 수행하는 데 어려움을 겪는 경우 어떻게 개선할 수 있는지에 대한 AI 기반 제안을 제공합니다.
교사는 수업 중 BenQ 전자칠판에 ClassCraft를 표시하여 학생들이 모두 자신의 캐릭터가 퀘스트의 어느 지점에 있는지 쉽게 확인할 수 있을 뿐만 아니라 스토리라인의 새로운 챕터를 소개할 수 있습니다.
5. 맞춤화된 언어 학습
언어 학습은 정기적인 연습과 피드백을 통해 실수를 바로잡는 것이 중요합니다. 듀오링고는 학교에서 큰 인기를 얻고 있으며, AI를 사용하여 각 학생의 수준에 맞게 피드백과 활동을 맞춤화하여 수업을 개인화합니다. 또한 게임화된 앱으로서 언어 연습을 재미있게 만들고 매일 앱을 사용하는 사용자에게 보상을 제공합니다.
듀오링고는 각 사용자에 대한 프로필을 생성하고 머신러닝과 LLM을 사용하여 일반적인 실수를 식별합니다. 그런 다음 듀오링고의 AI 시스템은 학생의 학습 여정을 예측하여 개별화된 레슨을 제작합니다.
수업의 첫 5분과 마지막 5분 동안 듀오링고를 사용하여 워밍업과 쿨다운을 할 수 있습니다. 칠판에 듀오링고를 표시하여 수업을 시작하고 수업 중에 학생들이 도달해야 할 목표를 만들고 수업이 끝날 때 복습을 통해 학생들이 목표를 달성했는지 확인하세요. 또한 수업을 시작할 때 학생들을 그룹으로 나누고 칠판에 표시된 시간 제한 챌린지를 통해 어느 그룹이 듀오링고에서 가장 많은 XP를 획득할 수 있는지 경쟁하게 할 수 있습니다. 그 과정에서 학생들은 학습자로서 성장하는 데 도움이 되는 개인화된 콘텐츠를 받게 됩니다.
언어 학습 외에도 학생들이 초등 수학 능력을 강화할 수 있도록 듀오링고 수학도 제공됩니다.
AI와 벤큐 보드를 통한 교육 강화
EDLA BenQ 전자칠판을 사용하면 선호하는 AI 교육 앱을 보드에 직접 설치하고 AI 웹 앱에 쉽게 액세스할 수 있습니다. 이렇게 하면 AI 비평부터 빠른 자료 생성, 더 나은 교실 관리, 개인화된 수업에 이르기까지 수업을 개선하는 데 사용할 수 있는 다양한 AI 도구에 액세스할 수 있습니다. 더 많은 AI 도구를 사용할 수 있게 되면 AI를 수업에 접목하는 더욱 창의적인 방법이 등장할 것입니다.
BenQ 전자칠판과 AI 도구로 수업을 개선하고 싶으신가요? 전문가와 상담하여 시작하세요.
References
- Jones B., Touré M., Perez Jr. J., “More schools want your kids to use Chat GPT. Really.”, Politico, https://www.politico.com/news/2023/08/23/chatgpt-ai-chatbots-in-classrooms-00111662, 23 August, 2023, last accessed 30 August 2023.
- Waxman O., “The Creative Ways Teachers Are Using ChatGPT in the Classroom”, TIME, https://time.com/6300950/ai-schools-chatgpt-teachers/
- “AI for Education: Interview with Shawn Young, CEO and Co-Founder of Classcraft”, AI Time Journal, 9 April 2023, https://www.aitimejournal.com/ai-for-education-interview-with-shawn-young-ceo-and-co-founder-of-classcraft/#google_vignette, last accessed 31 August 2023.
- “Education Indicators in Focus”, Organisation for Economic Co-operation and Development, February 2015, last accessed 31 August 2023.
- “Topic: Classroom Management”, American Psychological Association, January 2023, https://www.apa.org/education-career/k12/classroom, last accessed 31 August 2023.