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Los monitores para juegos difieren mucho de los monitores de uso general en muchos aspectos. En otras palabras, si tu prioridad son los juegos, debes obtener un monitor diseñado para juegos, en lugar de intentar arreglárselas con una pantalla de propósito general más económica. Claro, todavía puedes disfrutar jugando en uno de esos, pero no será lo mismo. Los monitores para juegos son mejores que los monitores "normales" para los jugadores, esa es una declaración simple y verdadera. Están diseñados desde cero para optimizarse para el rendimiento de los videojuegos, ya sea en PC o consola. En este artículo, veremos las muchas características que los fabricantes agregan a una pantalla para calificarla como un monitor de juegos que es mejor para jugar que una pantalla normal.
Si bien los monitores de uso general pueden tener una respuesta lenta que hace que los juegos no se disfruten, las pantallas diseñadas para juegos ofrecen una respuesta rápida. Pruebas e ingeniería exhaustivas dan como resultado tiempos de respuesta bajos de 1 ms, medidos en "gris a gris" (GtG) o MPRT (tiempo de respuesta de imagen en movimiento). GtG significa el tiempo que tarda un píxel en cambiar de tono de gris, mientras que MPRT mide cuánto tiempo tarda una imagen en moverse por la pantalla. Lograr una respuesta rápida en cualquiera de las pruebas requiere mucho trabajo de ingeniería de precisión en comparación con las pantallas normales que no son para juegos. Esos a menudo tienen tiempos de respuesta de 8 ms y más. Los jugadores sensibles notarán la diferencia, y la respuesta más lenta ciertamente afecta el juego en títulos de ritmo más rápido, especialmente juegos de disparos competitivos, juegos de deportes y juegos de lucha.
El concepto de retraso de entrada es diferente del tiempo de respuesta, pero los dos están relacionados. El retraso de entrada total significa el tiempo que tarda la pantalla en mostrar una acción después de presionar un botón en su controlador u otro dispositivo de entrada. Entonces, si presiona el gatillo derecho para disparar, el retraso de entrada total es el tiempo en milisegundos que le tomará a su personaje en pantalla comenzar a disparar su arma. Cuanto mayor sea el retraso de entrada, menos receptivos se sienten los juegos. El retraso total de cientos de milisegundos hace que los juegos no se puedan reproducir y es un problema para los servicios de transmisión. Del mismo modo, el extenso procesamiento de imágenes realizado en la pantalla agrega latencia. Cada capa de procesamiento requiere tiempo y genera más retrasos.
Las pantallas que no son para juegos tienen mucho procesamiento de imágenes para supuestamente mejorar la calidad de la imagen. Eso es porque están dirigidos a la productividad o tal vez al entretenimiento, como el contenido de video. Los monitores de juegos funcionan en algo que es muy similar al modo de juego en los televisores, solo que más rápido. Incluso con procesos como HDR inteligente y brillo y contraste dinámicos, los buenos monitores de juegos tienen suficiente potencia de procesamiento para asegurarse de que casi no agreguen retraso de entrada. En cualquier caso, con un buen monitor gaming estarás por debajo de los 10ms de input lag total en 4K 144Hz, por ejemplo. Eso es mucho más rápido que un monitor normal y los jugadores no lo notan.
Gracias a los avances en hardware, las frecuencias de actualización altas ahora son más posibles que nunca. Frecuencia de actualización significa el número de fotogramas por segundo, también medido en hercios (Hz). Esencialmente, es cuántas veces por segundo el monitor actualiza completamente la pantalla, medida en fotogramas. El concepto es similar a las películas, donde lento es como una presentación de diapositivas y más rápido parece realista. El problema con los monitores de uso general es que la mayoría son de 60 Hz, lo que no es suficiente en estos días. Estaba bien hace diez años, pero con las consolas actuales que apuntan a 120 fotogramas por segundo (o 120 Hz) y las PC que suben fácilmente a 144 Hz y más, 60 Hz es demasiado obsoleto.
Pero tener una actualización alta no es suficiente por sí solo. El monitor también debe tener un excelente ritmo o sincronización de fotogramas para distribuir uniformemente la actualización en cada segundo dado. Los juegos también necesitan hacer esto por su cuenta, pero si el monitor tiene problemas para mantener la consistencia de la velocidad de fotogramas, entonces los juegos no se sentirán tan receptivos y pueden tartamudear. También está el problema de sincronizar la velocidad de fotogramas del monitor con la del hardware de gráficos en su PC o consolas. Sin una buena sincronización, las velocidades de fotogramas no coinciden y la pantalla se rompe y tartamudea. Ahí es donde entran en juego las tecnologías de sincronización adaptativa o la frecuencia de actualización variable (VRR). Los monitores para juegos se envían con AMD FreeSync para garantizar la compatibilidad con la frecuencia de actualización variable que elimina el desgarro de la pantalla y también reduce el retraso.
Los días de los monitores de juegos que brindaban imágenes suaves han terminado. Ahora puede encontrar fácilmente un buen monitor para juegos con una fidelidad de imagen que compita con los televisores de primera categoría. Un factor importante en esto es el alto rango dinámico, o HDR, que permite mejores colores, más brillo y más detalles en cada juego. Asegúrese de elegir un monitor de juegos que admita HDR con certificación oficial DisplayHDR. El brillo máximo es importante. Debe buscar monitores con un brillo máximo de al menos 400 nits, pero lo ideal es elegir un monitor con un brillo máximo de 600 nits, que es el punto óptimo para el contenido HDR.
La amplia gama de colores está relacionada con HDR y, en muchos sentidos, lo habilita. Esto se refiere a la gama de colores que puede mostrar un monitor. Los monitores regulares generalmente se quedan con sRGB y tienen paneles de 8 bits que solo pueden producir alrededor de 16 millones de colores. Los buenos monitores para juegos usan paneles de 10 bits, tienen capacidad para más de mil millones de colores y cubren el espacio de color DCI-P3 mucho más amplio, que se está volviendo cada vez más popular en el desarrollo de juegos. El resultado neto para ti son imágenes de juego que te dejarán realmente impresionado, a diferencia de los resultados muy discretos que obtendrás con un monitor normal.
Tener opciones siempre es bueno, e incluso si planea hacer la mayor parte de sus juegos con auriculares, un monitor con buen audio le ahorra la necesidad de obtener altavoces externos y le permite invitar a personas a una sesión de juego que no suena. mediocre. Los monitores generales suelen tener un audio muy básico, si es que tienen altavoces.
Los buenos monitores para juegos utilizan sistemas de audio diseñados a medida que compiten con las configuraciones de sonido independientes. Busque monitores con sonido de 2.1 canales, es decir, dos altavoces y un subwoofer. Eso cubre todo el rango de sonido, incluidos buenos bajos. Por supuesto, los monitores de juegos también tienen conectores de 3,5 mm si desea conectar dispositivos de audio externos. Como dijimos, las opciones son buenas y los monitores de juegos te brindan más de esas.
Los monitores de juegos diseñados para jugadores serios incluyen características específicas que reducen la fatiga visual, para que puedas jugar más y durante más tiempo sin sentir que tus ojos se secan después. Ahora, esto no es un reemplazo para tomar descansos regulares. Pero, con los monitores generales y todos sus problemas de imagen cuando se trata de juegos, incluso una sesión de 30 minutos tendrá un impacto negativo en la comodidad de su vista.
Tecnologías como la eliminación del parpadeo, la prevención del deslumbramiento y la reducción de la luz azul contribuyen a una experiencia de juego más cómoda y ayudan a proteger la salud de sus ojos a largo plazo. Los ojos cómodos dan como resultado un mayor disfrute del juego y también una mayor precisión si te gustan los juegos competitivos. Ahora, no todos los monitores de juegos tienen estas características.
Nos seguimos refiriendo a los buenos monitores gaming, pero ¿qué hace que uno sea especialmente bueno? Además de especificaciones como resolución, frecuencia de actualización y tiempo de respuesta, existen características de beneficios adicionales. Ya cubrimos algunos de ellos, pero una mirada más cercana podría ayudarlo a tomar la decisión correcta.
Por ejemplo, con respecto a HDR, los monitores MOBIUZ van más allá de la entrega estándar y utilizan la tecnología HDRi inteligente que ajusta automáticamente el brillo, el contraste y el rango de color según el tipo de imágenes en la pantalla y de acuerdo con la iluminación ambiental en su habitación gracias a un sensor incorporado. Esto evita el aspecto HDR soso o demasiado saturado que a veces se obtiene cuando los monitores de juegos menos avanzados no pueden representar correctamente el contenido. De manera similar, Light Tuner y Black eQualizer funcionan para mejorar los detalles en áreas brillantes y oscuras de la pantalla, respectivamente. De esa manera, no tiene que preocuparse por el aplastamiento de los detalles negros o el lavado de los detalles brillantes. Esto es muy útil para detectar detalles intrincados en juegos de disparos en primera persona y también para la exploración de mundo abierto.
El potente audio de 2.1 canales que mencionamos anteriormente mantiene este espíritu de agregar refinamiento a tantas funciones como sea posible. Los monitores para juegos MOBIUZ no se conforman solo con un excelente hardware de sonido. El lado del usuario también recibe un impulso, y puede elegir entre varios modos de sonido para encontrar el que mejor se adapte a sus gustos en los juegos. Ya sea un juego de disparos en primera persona, carreras o deportes, puede jugar con el audio para optimizar su disfrute.
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