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Recientemente, pasamos mucho tiempo ejecutando juegos en Xbox Series X y Xbox Series S uno al lado del otro, con un enfoque en The Ascent. A mediados del verano de 2021, The Ascent no es solo uno de los juegos más populares de la temporada, también es un excelente escaparate para los "juegos de próxima generación" y, por lo tanto, una buena manera de medir el rendimiento y la idoneidad del monitor.
Nuestra conclusión es simple. Si eres principalmente un jugador de PC interesado en una alta frecuencia de actualización y respuesta en lugar de un simple número de píxeles, y luego desarrollas un anhelo por algunos juegos de consola en el lateral, entonces un monitorgamer de 1080p 165Hz y una Xbox Series S serían una excelente combinación. . Permítenos explicarte.
La Xbox Series S es una especie de Switch de Microsoft. Especialmente con la transmisión de juegos fácil desde la consola a dispositivos Android e iOS con juego remoto. La Serie S es súper compacta y elegante, pero tiene una potencia considerable. Ciertamente, la Xbox Series X es al menos tres veces más poderosa, y en el procesamiento de gráficos en bruto, incluso la generación anterior Xbox One X es un tercio más poderosa que la Serie S. Pero ese no es el punto, ya que la Serie S es bastante asequible y presentado en una maravilla del diseño industrial. Y es perfectamente capaz de 1080p y 1440p en 120Hz, lo cual no es tan malo.
Entonces, nuevamente, si eres un jugador de PC que se enfoca en el juego competitivo, alta actualización y baja latencia, entonces la Serie S es un buen compañero cuando te apetece algo diferente. Un buen monitor para juegos de 165 Hz con MPRT de 1 ms funcionará a la perfección con la Serie S a través de HDMI. La consola no tendrá problemas para funcionar a 1080p 120Hz nativos. Además, se habla de velocidades de fotogramas desbloqueadas para los títulos de la Serie S a medida que los desarrolladores se familiarizan con la plataforma. No hay una razón real por la que 120Hz deba ser un freno difícil para las velocidades de cuadro en la Serie S. Un rápido cálculo nos dice que la Serie S con sus 4TFLOPS de potencia de GPU y 8GB de memoria lista para juegos puede fácilmente ir más allá de 120Hz. para llegar a 144Hz o incluso 165Hz, al menos en títulos no tan exigentes. No hay absolutamente ninguna razón por la que algo como Rainbow Six Siege no pueda funcionar a 165Hz en la Serie S, ya que las PC mucho menos capaces lo hacen entrar en territorio de más de 200 FPS.
Esta es una máquina 4K 60Hz de principio a fin. Impresionante sin duda, pero no orientado a una alta frecuencia de actualización. Algunos títulos manejan 120Hz pero en resoluciones más bajas y con configuraciones reducidas. La Serie X también es una máquina asombrosa, pero para un entorno de estudio de escritorio no es una buena opción. Definitivamente para el televisor 4K de su sala o el proyector de juegos. La Xbox Series X presenta juegos en una fórmula muy estable, la de 4K 60Hz en configuraciones altas o ultra. Es casi indistinguible de las versiones para PC de juegos que no sean PC que ofrecen marcos desbloqueados, si tienes una GPU lo suficientemente potente. Tenemos muchas dudas de que la Serie X supere los 120 Hz, ya que eso significaría desviar el enfoque hacia resoluciones más bajas. Claro, con 12TFLOPS de potencia de GPU, la Serie X puede hacer sin esfuerzo 165Hz o más en 1080p y 1440p, pero eso no es algo en lo que Microsoft parezca interesado.
La conclusión es que si prefieres una alta frecuencia de actualización de 1080p a 4K 60Hz, entonces la Serie S es la consola que desea. Tanto la Serie X como la PS5 son dispositivos ultraconfigurados 4K 60Hz HDR y no priorizan ir más allá de 60Hz, ya que la directiva principal para ambas es evitar sacrificar la resolución y la calidad visual. La Serie S está libre de esas limitaciones y no tiene problemas para soltar 900p 165Hz si los desarrolladores lo permiten.
The Ascent muestra que lo que dijimos anteriormente es cierto en el mundo real. Jugamos este juego en Steam, Xbox Series X y Xbox Series S. Steam PC y Series X se ven increíbles en gloriosas configuraciones ultra 4K, aunque en PC logramos 120Hz fácilmente con un RTX 3090, mientras que la Serie X está bloqueada a 60Hz. En la Serie X, la resolución parece variar entre 1440p y 2160p, pero por lo general permanece muy cerca del 4K completo.
En la Serie S, The Ascent parece funcionar en un rango de resolución dinámica de 900p a 1440p mientras está bloqueado a 60Hz. Creemos que, en su mayor parte, 1080p es la resolución principal con la que se ejecuta el juego en la Serie S en 60Hz. Las actualizaciones futuras podrían aumentar esto hasta 120Hz, con suerte. En cualquier caso, The Ascent se ve maravilloso en un monitor de juegos de 165Hz de 25 ”o 27” con un panel IPS que permite que todos esos colores se vean maravillosamente. Si bien la Serie S representa los juegos de una manera que puede resultar un poco difusa en pantallas y proyecciones más grandes, para un monitor gamer de tamaño normal es perfecto.
No olvide que la Serie S conserva la mayoría de los aspectos premium de su hermana mayor, la Serie X. Para los monitores de juegos de PC, el más importante de ellos es VESA Adaptive Sync, o simplemente frecuencia de actualización variable. Por lo tanto, la Serie S es compatible con cualquier monitor de juegos con FreeSync. Entonces, incluso si tu monitor es un panel nativo de 165Hz y la Serie S ejecuta juegos a 60Hz, está cubierto por la gama FreeSync y no experimentarás ningún desgarro en la pantalla.
Mientras pasábamos tiempo con la Serie S, recordamos que jugamos DOOM 2016 y Skyrim en Nintendo Switch. Obtienes esa sensación de asombro al jugar lo que sabes que son juegos impresionantes en sistemas que, por simples apariencias, parecen ser algo modestos en términos de capacidades de hardware. Sospechamos que la misma sensación cálida y acogedora acompañará a jugar en el próximo Steam Deck. Cuando el hardware desafía las expectativas, es muy gratificante para los jugadores, y la Xbox Series S definitivamente pertenece a Camp Expectation Defiance.